领主争霸:我的天赋无限刷新
作者:花火荡 | 分类: | 字数:57.2万
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第九十四章 黏土魔像
第94章 黏土魔像
黏土魔像
这个自行生物有着软黏土捏出来的人形,大约比一般人高18英寸,而他的面容以人类的审美观来看是相当的怪异。
他的胸膛非常宽阔,附在肩膀上的手臂有着厚厚的肌肉,一直垂到膝盖旁边,最后是短而粗的手指。
他没有脖子,上面是巨大、宽阔而扁平头。他的双腿又短又弯,有着宽而平的脚板。他闻起来隐约有着泥土的气息。
这个魔像有着用黏土捏造的人形身躯。除了在臀部有着金属或皮革的服饰外,黏土魔像不穿衣服。
黏土魔像不会说话,也不会发声,走起来来缓慢而笨拙。黏土魔像大约有600磅重。
由于对魔法免疫和加速能力,在战斗中黏土魔像是可怕的战士。
狂暴(Berserk,特异能力):黏土魔像在战斗中每轮有1%的几率元素核心挣脱束缚,此时魔像进入狂暴状态。
不受控制的魔像将横冲直撞,对最近的生物发起攻击,当附近没有生物时,他就会试图粉碎比他身体小的物体,然后继续扩大破坏范围。
一旦黏土魔像狂暴,还没有一知的方法能重新控制他。
造成创伤(Cursed Wound,特异能力):黏土魔像造成的伤害不能自然恢复或通过治疗法术恢复。
角色尝试对被黏土魔像伤害的生物使用咒法系医疗术必须通过的施法者等级检定,否则法术对受伤角色无效。
免疫魔法(Immunity to Magic,特异能力):黏土魔像对任何允许法术抵抗的法术和类法术效果免疫。
另外,下列法术和效果对黏土魔像的效果与对生物不同。
地动术会击退黏土魔像120尺并造成伤害。
解离术会使黏土魔像缓慢转(如同缓慢术)并造成伤害。
直接对黏土魔像施展的地震术会在魔像的下一回合阻止其移动并造成伤害。
黏土魔像对上述效果没有豁免。
任何对黏土魔像进行的酸性魔法攻击,原本每造成3点伤害的就会治疗其1点生命值。
如果治疗数值超出了他的最大生命值,额外的治疗量将转化成为临时生命值。
例如,黏土魔像被黑龙的喷吐攻击击中,如果原本攻击会造成伤害,那么就会治疗生命值。
黏土魔像对会造成酸性伤害的魔法效果没有豁免。
加速(Haste,超自然效果):每天一次,黏土魔像在进入战斗1轮后可以用一个自由动作加速自己。效果持续3轮,其余方面如同同名法术。
构装生物特性(Construct Traits,特异能力):
无体质属性。
微光视野。
60尺黑暗视觉。
免疫所有心智影响效果。
免疫毒、睡眠效果、麻痹、震慑、疾病、即死效果和魔法效果。
无法自行恢复生命值,但可以在被某些效果击中时被修复,或者用制造构装生物专长修复。有快速医疗特殊能力的构装生物能力依然生效。
不受重击、瘀伤、属性伤害、属性吸取、疲劳、疲惫和能量吸取。
免疫任何需要强韧检定的效果(除非效果无害或可以对物体生效)。
不会因重创而死亡,但在生命值减少到0或更低时立即被摧毁。
因为从未存活过,所以构装生物不能被复活或唤起。
由于身体是非生命的物体构成,构装生物很难摧毁。构装生物根据体型获得额外的生命。
只熟练使用天生武器,除非具有人形,那么就熟练使用所有信息栏中提及的武器。
不熟练使用任何盔甲。
不吃、不睡、不呼吸。
肉身魔像
这个生物看起来就像用可怕的腐烂人类肢体组成的一样,用螺栓和线把它们拼成一副比活人高一点的躯体。
闻起来有一股淡淡的刚挖出来的泥土和死肉的味道”
肉身魔像是一种残忍的东西,将偷来的人类肢体用线缝在一起形成一整块。没有一个自然生物愿意跟踪肉身魔像。
肉身魔像穿着所有制造者给他穿的东西,通常只有一条破烂裤子。
肉身魔像没有携带品与武器,站起来8英尺高,大约重500磅。
肉身魔像不会说话,但可以发出各式各样沙哑的嘶吼。走路和移动时,肉身魔像步伐僵硬,好像无法完全控制身体一样。
由于防护等级较低,肉身魔像在战斗中通常表现不佳,但他们还是可以碾压那些缺乏精金武器的对手。
如果有一个能使用电击攻击的伙伴在旁协助那将会很可怕。
狂暴(Berserk,特异能力):肉身魔像在战斗中每轮有1%的几率元素核心挣脱束缚,此时魔像进入狂暴状态。
不受控制的魔像将横冲直撞,对最近的生物发起攻击,当附近没有生物时,他就会试图粉碎比他身体小的物体。
然后继续扩大破坏范围。如果魔像的制造者在60尺范围内,可以通过坚定有力的对他说话来尝试重新控制他,这需要通过一个的魅力检定。
第九十四章 黏土魔像
魔像需要1分钟完全静止来将暴走几率重置到0%
免疫魔法(Immunity to Magic,特异能力):黏土魔像对任何允许法术抵抗的法术和类法术效果免疫。
另外,下列法术和效果对黏土魔像的效果与对生物不同。
造成寒冷或火焰伤害的魔法攻击将减速肉身魔像轮(如同缓慢术),没有豁免。
造成电击伤害的魔法攻击会解除任何肉身魔像身上的减速效果,并且原本每造成3点伤害就会治疗1点生命值,如果治疗数值超出了他的最大生命值,额外的治疗量将转化成为临时生命值。
例如,肉身魔像被闪电束击中,如果原本攻击会造成11点伤害,那么就会治疗3点生命值。肉身魔像对造成电击伤害的攻击没有豁免。
构装生物特性(Construct Traits,特异能力):
无体质属性。
微光视野。
60尺黑暗视觉。
免疫所有心智影响效果。
免疫毒、睡眠效果、麻痹、震慑、疾病、即死效果和魔法效果。
无法自行恢复生命值,但可以在被某些效果击中时被修复,或者用制造构装生物专长修复。
有快速医疗特殊能力的构装生物能力依然生效。
不受重击、瘀伤、属性伤害、属性吸取、疲劳、疲惫和能量吸取。
免疫任何需要强韧检定的效果(除非效果无害或可以对物体生效)。
不会因重创而死亡,但在生命值减少到0或更低时立即被摧毁。
因为从未存活过,所以构装生物不能被复活或唤起。
由于身体是非生命的物体构成,构装生物很难摧毁。构装生物根据体型获得额外的生命。
只熟练使用天生武器,除非具有人形,那么就熟练使用所有信息栏中提及的武器。
不熟练使用任何盔甲。
不吃、不睡、不呼吸。
钢铁魔像
这个钢铁制成的自行物两倍于普通人的身高,就像是武装的巨人一般。
这个魔像有着钢铁制成的人形身躯。和石魔像一样,钢铁魔像可以用任何方法制作,但几乎总是用某些盔甲来制造,他们的外表比石魔像更光滑。
钢铁魔像有时会在手上抓着一把短剑。魔像有12英尺高,重约5000磅。
钢铁魔像不会说话也不会发声,也没有任何可以辨别的气味。
他移动起来笨重但平滑,每一步都让地面颤抖,除非踩在厚实的地基上
钢铁魔像是可怕的对手,他们用精准而难以置信的致命力量攻击,他们的身体几乎是无懈可击,但锈蚀怪可以将他们变成一堆垃圾。
喷吐武器(Breath Weapon,超自然能力):每1d4+1轮,钢铁魔像可以喷出一团10英尺见方的毒气,持续1轮,最初造成1d4点体质伤害。
随后造成3d4点体质伤害,目标通过强韧检定则无效。豁免检定难度等级基于体质。
免疫魔法(Immunity to Magic,特异能力):钢铁魔像对任何允许法术抵抗的法术和类法术效果免疫。另外,下列法术和效果对钢铁魔像的效果与对生物不同。
造成电击伤害的魔法攻击将减速钢铁魔像3轮(如同缓慢术),没有豁免。
造成火焰伤害的魔法攻击会解除任何钢铁魔像身上的减速效果,并且原本每造成3点伤害就会治疗1点生命值。
如果治疗数值超出了他的最大生命值,额外的治疗量将转化成为临时生命值。
例如,钢铁魔像被火球术击中,如果原本攻击会造成18点伤害,那么就会治疗6点生命值。肉身魔像对造成电击伤害的攻击没有豁免。
钢铁魔像被锈蚀攻击时,攻击正常起效,例如锈蚀怪或锈蚀爪法术。
构装生物特性(Construct Traits,特异能力):
无体质属性。
微光视野。
60尺黑暗视觉。
免疫所有心智影响效果。
免疫毒、睡眠效果、麻痹、震慑、疾病、即死效果和魔法效果。
无法自行恢复生命值,但可以在被某些效果击中时被修复,或者用制造构装生物专长修复。
有快速医疗特殊能力的构装生物能力依然生效。
不受重击、瘀伤、属性伤害、属性吸取、疲劳、疲惫和能量吸取。
免疫任何需要强韧检定的效果(除非效果无害或可以对物体生效)。
不会因重创而死亡,但在生命值减少到0或更低时立即被摧毁。
因为从未存活过,所以构装生物不能被复活或唤起。
由于身体是非生命的物体构成,构装生物很难摧毁。构装生物根据体型获得额外的生命。
只熟练使用天生武器,除非具有人形,那么就熟练使用所有信息栏中提及的武器。
不熟练使用任何盔甲。
不吃、不睡、不呼吸。
石魔像。
这个自形物体是从一块石头上切割下来的,大约比普通人高一半,就像是一个轮廓分明的士兵雕像一般。
这种魔像有着石头做的人形身躯,石魔像大约9英尺高,重约2000磅。
他的身体根据制造者的意愿经过频繁的处理。例如,他很可能看起来像穿着盔甲,在胸牌上或者设计成四肢的石头上刻着一个特定的符号。
石魔像是强大的对手,非常的强力而且非常难伤害。
缓慢(Slow,超自然能力):每2轮,石魔像可以以自由动作造成缓慢效果,如同同名法术。
法术可以对10尺范围内的敌人生效,并且持续7轮,通过意志检定则无效。豁免检定难度等级基于体质。
免疫魔法(Immunity to Magic,特异能力):钢铁魔像对任何允许法术抵抗的法术和类法术效果免疫。
另外,下列法术和效果对钢铁魔像的效果与对生物不同。
化石为泥法术将治缓石魔像(如同缓慢术),没有豁免检定,而化泥为石法术将治疗石魔像所有失去的生命值。
解除石化法术不会真的改变魔像的结构,但是会使其伤害减免和免疫魔法能力失效一整轮。
构装生物特性(Construct Traits,特异能力):
无体质属性。
微光视野。
60尺黑暗视觉。
免疫所有心智影响效果。
免疫毒、睡眠效果、麻痹、震慑、疾病、即死效果和魔法效果。
无法自行恢复生命值,但可以在被某些效果击中时被修复,或者用制造构装生物专长修复。
有快速医疗特殊能力的构装生物能力依然生效。
不受重击、瘀伤、属性伤害、属性吸取、疲劳、疲惫和能量吸取。
免疫任何需要强韧检定的效果(除非效果无害或可以对物体生效)。
不会因重创而死亡,但在生命值减少到0或更低时立即被摧毁。
因为从未存活过,所以构装生物不能被复活或唤起。
由于身体是非生命的物体构成,构装生物很难摧毁。
构装生物根据体型获得额外的生命。
只熟练使用天生武器,除非具有人形,那么就熟练使用所有信息栏中提及的武器。
不熟练使用任何盔甲。
不吃、不睡、不呼吸。
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【熊地精(可更改)】
【种族:熊】
【阵营所属:新城】
【等级:二星1级】
【潜力:低(蓝色稀有)】
【天赋:嗅觉灵敏,地精亚种】
{嗅觉灵敏〈※〉:这一特殊能力允许熊地精发觉正在接近的敌人、找出藏匿起来的敌人和用嗅觉追踪。熊地精可以分辨相似的气味,就像人类分辨相似的景象一样。}
{地精亚种〈※〉:地精是鬼鬼祟祟的类人生物,靠打猎和掠夺为生,他们都会说地精语。}
【战斗力:216(展开)】
【忠诚度:100(绝对忠诚,永不背叛)。〈※〉】
(阵营生物忠诚度达100后成为死忠。)
【状态:精力充沛(加入您的阵营后它感觉熊生可期)〈※〉】