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我在全职法师中打游戏

作者:懒惰的大葱 | 分类: | 字数:33.9万

第145章 松下手刹的幸福生活,研究传统工艺

书名:我在全职法师中打游戏 作者:懒惰的大葱 字数:2106 更新时间:2024-11-13 20:55:24

之前李文下手太重,直接秒了两个间谍,到现在还肉疼不已,现在只能靠松下手刹来弥补损失。

如果之前的那两个间谍还活着,一定可以给李文贡献海量的罪恶值。

交给精品小队慢慢玩,能为李文产出无穷无尽的罪恶值,现在只有松下手刹一个人,他需要完成三人份的罪恶值。

李文不像樱花省人那么变态,没有折磨人的癖好,他只是单纯的想多刷一点罪恶值。

既然现在天还很早,但李文也不想折腾了,他就近找了一个不错的位置露营,好让精品小队发挥一下特长。

露营李文也不是无事可做,他拿出亡灵士兵掉落的魔具装备,开始研究起了上古魔法纹路。

古人的智慧难以想象,甲胄、刀、盾、弓箭、都刻有古老的魔法纹路,包括射出去的箭矢上,也刻有李文没见过的魔法纹路。

这些魔具上刻绘的魔法纹路比较繁琐复杂,比李文现在学习的魔法纹路要难懂很多。

还好有游戏系统给自己答疑解惑,李文才能明白这些魔法纹路的含义。

魔法纹路的刻绘方法越复杂,刻绘魔法纹路的时候越容易出错,炼制魔具的难度就越大。

魔法纹路的笔画越多,在能量转化时行走的路线就越多,能量的转化率跟魔法流畅性都会降低,成品魔具的转化率就越低。

复杂的魔法纹路,对锻造工艺要求就极高,魔具形成的魔法效果也越坚挺,比现代简约的魔法纹路,形成的魔法效果更坚挺。

复杂的魔法纹路遍布魔具表面,这大大增加了能量对魔具本身的滋养,极大的减少了魔具的损耗。

李文尝试在自己的魔具胚子上刻绘古人的魔法纹路,一开始对古人魔法纹路的不熟悉,多浪费了不少材料。

通过坚持不懈的努力,李文终于完成一个转化率只有30%的次品盾魔具。

简约魔法纹路炼制的盾魔具,跟古法炼制的盾牌相比,魔法承载力略显逊色一点,抗击打能力也略显不足,综合表现都不如古法炼制的魔具。

现代刻绘简约版的魔法纹路,降低了魔具生产的成本,提高了魔具生产效率,更适合现代化的生活的快节奏。

现代简约魔法纹路的优点是,炼制难度低、对工匠的要求也低,出成品的概率高,魔具的价格也更加便宜使用。

毕竟现在社会没有大型战斗,更注重魔具的等级,忽略了魔具的耐用性。

古老的魔法纹路刻绘,更注重魔具工艺的品质与适应性,能应付高强度的作战需求,也更适合更持久战斗输出。

虽然古法锻造魔具的难度增加了,魔具的产出与品质都降低了,李文也更喜欢这种古老的魔法纹路。

如果能把这种古老的工艺练得更加纯熟,那炼制出的魔具也更坚固耐用,也能实现一把魔具传三代的现象。

而不是像现代简约风格的魔具,只是无脑的提示魔能的转化率跟魔具的品质,而放弃了古老魔法纹路精髓。

用这种古老的魔法纹路制作魔具,出精品的几率比较低,基本都是普通品质的货色,但凡能出一个精品魔具,必定会成为传世之作。

很多人都喜欢收藏上古魔具,把它们作为镇宅或者镇店之宝,正是因为古老的传统工艺更加考究,更加注重实际效果与传承性。

这也是为什么上古魔具能流传数千年的原因,原本还有不少工匠在坚持这种古老的魔具炼制方法。

可惜都被快节奏的生活给淘汰了。

古法炼制的魔具出品率低、损耗太高,导致成本提高价格自然也是水涨船高。

超高的价格劝退了不少买家,没有销量被历史的舞台淘汰,传统的古法魔具炼制也逐渐淡出历史的舞台。

也许在龙国的某个角落,还有人坚持这种古老的手艺,把魔具当做工艺品来制作。

李文学习这种古老的魔法纹路,并不是钱多烧的慌,他有游戏系统傍身,每成功炼制一件魔具都能提升熟练度。

等他把熟练度刷到大师级,那李文炼制的魔具机会清一色的都是精品,到时候就能量产这种,一件魔具传三代的传承精品。

要是哪天运气爆棚,生产出一件极品魔具,那必定会是一件传世之宝。

李文是学霸也是修炼狂魔,在行军帐篷这种幽静的环境中无人打扰,一但投入魔法纹路的研究中就无法自拔,任由时间飞速流转而不自知。

等到黎明的第一缕阳光,透过行军帐篷的窗户照在桌子上,李文才感觉到有疲惫涌上心头。

揉一揉干涩的眼睛,在舒展疲惫的双肩,困意从脚底涌上心头,李文感觉眼皮格外沉重,此刻饥饿都无法战胜困意,他一头栽倒在行军床上,不到半分钟就鼾声如雷。

行军帐篷有隔音、安神、助眠这三个隐藏功能。

不知道是不是李文的错觉,从黎明到正午这段时间睡觉格外香甜。

一觉醒来,李文就觉得元气满满神清气爽,人睡醒时身体的各个器官也都被唤醒,这个时候胃口也是格外的好,他架起火烤上一块鲜嫩多汁的狼排。

美好的一天从吃饭开始,李文虽然没有携带速食食品。

但他烤肉炖肉的调味料带得很充足,烤独眼魔狼排骨是李文的最爱。

为了安全考虑,李文是在行军帐篷内部烤的狼排,这样烟火与香味就不会外流,不用担心会暴露目标。

李文很想跟其他人相聚,又讨厌被人打扰,这是一种非常矛盾的心理。

自己一个人在上古秘境里探索,总会觉得有点索然无味,可跟陌生人在一起李文还觉得很不自在。

很多人都有这种矛盾的心理,这是一种病,叫间歇性社恐焦虑症。

不是太常见的病症,跟社恐与社牛不是一种性质,属于隐性疾病。

吃饱睡足,李文感觉自己元气满满,好想出去释放一下旺盛的精力,之前松下手刹的表现太拉胯,都没给李文动手的机会。