第五人格:我什么角色都能四杀
作者:清梧不会倒 | 分类: | 字数:54.7万
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第215章 过半秒救
杂技演员偷偷摸摸的跑到大门附近的椅子的位置,此时的使徒安已经严阵以待了。
对于使徒安来说,他现在要做的就是先把前锋这个守尸给打好。
一只猫丢出去,在确保咬不到人的情况下时候,直接分裂拉开更远的距离。
然后使徒安就直接大摇大摆的闯了出去,想要看一眼杂技演员所在的位置在哪里。
不过他也没有离开多远,就只是拉近了他杂技员之间的一点距离而已,在附近大概耳鸣的范围内排一下。
杂技演员就蹲在大门机子附近的位置,就离使徒安距离非常的近。
随后他手里捏住了一个火球,就是图案的人,如果防止被打双倒的话,杂技演员是可以直接捏一个火球去扣一下使徒安的。
只要把这个火球给扣住的话,那么使徒安没有拉回猫架的能力,那么就跟正常的单刀监管没有任何区别了。
最后在外围排了一圈,在前锋血线即将过半之前,杂技演员自己主动站了出来。
“这个人要救的话,那么杂技演员只能扣火球,然后再救了,不过要小心一下,可能会过半,因为这个血线比较危险。”
从中场的位置赶过来的杂技演员,然后再苟了一会,前锋本身还是有一点铁屁股的,所以不是特别的怕。
使徒安在发现杂技演员出来的一瞬间,立马想把猫架给拉回来。
但是杂技演员没有丝毫犹豫,他在苟住的时候就已经把球给捏好了,现在就直接一个扣球扣在了使徒安的身上。
猫架甚至没有成型,然后就因为被火球锁住了技能,导致他两只猫都无法拉回,只能被迫把技能进入冷却cd之中。
与此同时,前锋的血线开始博弈。
接下来只剩下5秒的血线了,只要在这5秒内没法把人抛下来的话,那么前锋是绝对会过半的。
“这个位置,这个血线是有机会去博弈过半的!!”
台上的解说和台下的观众都比屏息凝神,看着使徒安跟杂技演员博弈这一幕。
“有机会吗?!!!”
杂技演员意识到自己刚刚苟住的时间有点过久了,现在留下了一个非常大的难题,这个血线的博弈实在卡太死了。
剩下的时间已经不足以,让他去慢慢的打这个博弈了。
杂技演员先是摸了一下椅子,摸椅子的时候会减缓血性上涨的进度。
然后随即再放开手,想要骗使徒安打一个出刀。
还有四秒的血线!
使徒安并没有第一时间出刀打杂技演员,他的想法是不博弈,就在那里静静的恐吓他。
摸了第1次之后,发现使徒安并没有想要打他一刀的想法。
但是他不敢去赌这个血线的,他只能必须吃一刀救人,外围的机子不够,他只能卡半去救。
还有三秒!
杂技演员犹豫半秒钟,然后再次上手触碰了前锋的椅子,这一次扯椅子的进度来到了1/2,然后他就及时收手了。
使徒安还是没有出手。
杂技演员收手之后,小碎步走了两步,继续博弈。
还有两秒!
第3次摸这个椅子,血线已经非常非常的死了,就濒临那一丝丝就可以即将过半。
接下来要是放手的话,他就可能没有机会过半之前把人救下来了。
所以第三次杂技演员直接上手掏,甚至还看着身后使徒安的一个出刀。
“要过半了...还有机会吗?!!!”
在第3次摸椅子之后,使徒安终于出手了。
直接一刀毫不犹豫的砸在了杂技演员的身上,杂技演员本来就非常的紧张,而且视角朝向着看着身后的使徒安。
前锋在麦里都开始叫了起来。
“身后身后!!!”
随后杂技演员收回了自己的手,与此同时,使徒安的一刀砸在了他的身上。
杂技演员被砸了一刀,使徒安进入了一个擦刀状态,但是此时杂技演员是没有摸着前锋的椅子的。
椅子上的前锋血线已经过半了。
然后此时杂技演员也没有办法,只能先把前锋给掏了下来。
使徒安是有带狂暴的,所以在前锋没有下来之前,他是有一个擦刀加速的。
在前锋下来之后没过多久,使徒安的擦刀就已经结束了。
“哎呀!!还是过半秒救了!!”
此时外面心理学家的机子已经来到了25左右,对于杂技演员来说,他现在要做的无非只有一件事,那么就是保住前锋。
但是想要在使徒安的手底下保人,谈何容易。
前锋想要靠着附近的一些板区,然后直接转进大房里面。
“大胆走大胆走!!”
杂技演员在语音麦里疯狂的喊。
随后自己捏了一个长球,然后一个土球给到了使徒安。
因为现在他靠近没有多久,火球甚至都没有吸到一半以上,所以他身上是没有火球的,只能靠着土球去减缓一下使徒安的一个速度。
“再来一个土球!!!可惜没有火球,不然说不定保得住!”
使徒安擦刀结束之后,又被扑了一个土球,但是没有关系,他现在手里是有两个猫跳的,猫的cd已经好了。
前锋即便趁着他擦刀的时候走了一点,但其实离窗口的位置还是有一半的距离的。
“能过去吗?!!”
一个猫放出去之后,稳稳的在窗口的位置咬住前锋。
然后一个猫跳直接跟上前锋,猫跳的距离非常的长,前锋甚至并没有靠近窗口,身上的猫圈被使徒安给踩住,然后整个人就被晕在了窗口前面。
这就是使徒安!
“哎呦,这个猫跳还是那么的稳,直接就把前锋给晕在原地了。”
一个猫跳过去之后,直接把前锋击倒在原地。
外面心理学家的机子,甚至才刚到40多的进度。
求生者那边已经没有办法了,卡半救之后再管机子,是最保险的也是最能保平的可能。
但是由于前期想要苟住拖一点时间,导致后面博弈的时间太短了。
所以才导致过半秒救的情况出现。
只能说这波决策开始,从前锋出来之后,到后面的任何一波决策都是有失误的。
“唉,这波决策还是太亏了点的,如果刚刚可以选择去卡一个压满救的话是不是不一样?”
“可能压满救会好一点,但是说实话,电机最多估计也就是到70左右的一个进度,杂技演员想要破解这个局的方法,就必须要有两个火球可以锁住他两次的技能,才能把人给保住。”
“不然这个局对于杂技演员来说就是死局,因为大遗产机被压住了,没办法。”
前锋倒地之后,杂技演员选择了离开。
现在的他是一个半血的状态,要是还敢在脸上的话,那么只会是自己去送死。
吸了那么久的球,他这颗火球总算是出来了,但是前锋也已经要挂飞了。
好像这个火球出来的意义也不是特别的大了。