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峡谷发明家

作者:壹壹叁零 | 分类:游戏 | 字数:74.6万

第九十八章 两种流派与游走时机

书名:峡谷发明家 作者:壹壹叁零 字数:2302 更新时间:2024-11-17 04:11:00

“你吃你吃,我溜了溜了。”程鸣飞说道。

“我也溜了。”厂长笑呵呵的说道。

妹控也说道:“好滴,待会儿我跟他们一起游走去了,你小心点。”

V炮:......

这种被抛弃的感觉是怎么回事儿?不是,就算咱不玩四保一了,也不至于放养我吧?V炮略微有些委屈,明知道不对,但就是不可遏制的想起了四保一的欢乐时光。

当然他并不知道妹控也就是说说而已,下一波卡莎和洛都是六级,如果他不在的话V炮很有可能被越塔。

程鸣飞此时回家已经是处于巨富状态了,发条220金币并不值钱,但是再加两个新鲜的300块,那就大赚特赚了,更何况还有一个镀层和下路带炮车的一波兵线。

回去就有海克斯科技发电机+红水晶了。

“你这是要暗夜收割者了?”厂长点了一下程鸣飞的海克斯科技发电机问道。

程鸣飞否定道:“不,出收割者的都是异端,只有推推棒才是永远的神。”

暗夜收割者的神话被动是加技能急速,而推推棒的神话被动是加法穿。

对于不了解龙女的人而言,肯定是觉得在大招持续时间尽可能地多放E会强一些,容错率会高一些。

但实际上,龙女需要的不是多放E,而是去提高E技能地命中率和伤害。

龙女根本不需要堆法强,首先是技能ap加成不高,其次是法强再高也不可能一E秒杀脆皮,只是剩的血多少的区别而已。

龙女最需要的是法穿,只要法穿足够的话,不出魔抗装那就相当于打的是真实伤害。

真实伤害是这个游戏最真实的伤害。

无论坦克还是脆皮,只要做到一个E下去让其失去战斗能力那就是大胜利。

所以龙女根本不在乎是不是能多放一次E,这个英雄需要的是法穿!法穿!法穿!

正因为如此,龙女这个英雄还有另一个优势——装备便宜。

法穿鞋出完就是法穿杖,如果黑暗封印有8层就可以升级成杀人书,一个只需要1250,一个也不过2700。成型极快,爆发极高。

后面需要补的装备也不过是星界驱驰或者鬼书,也只是需要3000金币,而有了杀人书和法穿杖的龙女完全不缺经济来源,缺钱?杀人就是了。

......

ap龙女有两个流派,法坦流,爆发流。

法坦流第一件选择霜火护手,又肉伤害也不低,配合被动真的可以在敌人堆里存活下来。

而爆发流顾名思义,就是伤害高。

同时根据局势法坦流之后是可以转爆发流的,霜火护手之后选择AP装即可。

程鸣飞自然是选择爆发流龙女,他中路优势太大了,短短8分多钟,他就有6个人头了,下路一波GANK也确定了对面下路的劣势,这时候不出纯爆发龙女那也太怂了吧!

再次上线,程鸣飞开始攒怒,此时地图上也没啥资源可以拿,小龙被ES拿了,第一条峡谷先锋也被H4cker趁他们四包二的时候收了,这让程鸣飞有点可惜,不能借用峡谷先锋扩大优势。

不过程鸣飞也仅仅是觉得可惜,仅此而已。

当他接近满怒时,就开始计划对发条的击杀了。

“圣枪哥,乌迪尔刚才在上露头了吗?”程鸣飞询问了一句。

圣枪哥回道:“没,视野没见到过。”

顿了顿,圣枪哥问道:“怎么?对发条起杀心了?”

程鸣飞嗯了一声,“乌迪尔在的话我不一定能杀。”

1V1他绝对不怕,1V2的话也并非不行,就是没闪现很难杀,所以为了保险起见,还是确定一下乌迪尔的位置为好。

厂长此时分析道:“不出意外应该在蛤蟆附近了。”

程鸣飞上线的时候厂长已经到了自己的野区,野怪还在,说明拿完峡谷先锋的乌迪尔并没有反野,也没有去越圣枪哥的想法,否则至少蛤蟆是会消失的。

那么乌迪尔大概率就是拿完先锋就回了家,当然如果石头人刚才没来得及打那就应该是刷了石头人再回家。

不管怎么说乌迪尔肯定不在上野区了。

那么无非就是直接走中保一下发条或者从下刷到上峡谷先锋放上路给杰斯建立优势。

厂长更加倾向于第二种。

程鸣飞又嗯了一声,随后说道:“那一起去上路杀杰斯吧!”

龙女这个英雄六级之后游走也是一把好手,否则为什么给龙女最初的定位是打野呢?既然能打野,说明有一定的抓人能力。

圣枪哥则是连忙在地图上点了一下上路的三角草丛和河道,提醒道:“这一块儿都有眼。”

程鸣飞直接说道,“没关系,我绕后,厂长跟着我走就好。”

说罢,程鸣飞看了一眼时间,8分52秒。

程鸣飞心中有了计较,先扔了一个E技能清线,随后卡了一下兵线,等待下一波兵线的到来。

兵线是英雄联盟很重要的一种资源,有时候人杀的多了,刀却补的少,那经济还真不一定能拉开多少,浪一次可能就送回去了,这就足以说明兵线的重要性。

游走也是要讲究基本法的,最基础的就是知晓无损游走时间。

小兵每30秒刷新一波,第一波小兵出生时间是1分05秒,走到中路需要25秒,上下两路较为长一点,需要35秒。

所以中路的小兵每次会在XX:00和XX:30,边路的小兵会在XX:10和XX:40抵达各路的中心点,也是双方小兵交战的时间点。

但兵线不会固定停在每条路最中间的位置,为了精确计算下波兵线具体会在什么时候走到线上,就还需要了解小兵的行进速度,当然,这不重要。

知道正常情况下小兵会在0030这两个时间点抵达中路中心即可。

这样就能比较简略的计算无损游走时间。

即下一波兵线上线时间-推完线的时间=无损游走时间。

另外还需要知道一点的是,第一个小兵上线后的自然死亡时间大概是10秒,如果对方小兵少,己方小兵多,那么小兵自然死亡时间会减少。

也就是说无论是游走还是回城,最多可以在小兵上线差不多10秒的时候回到线上就不会丢兵。

就比如程鸣飞,下两波兵线上线的时间分别是9分钟和9分30秒。

9分钟那一波兵线他肯定不能游走,但是如果能在9分10秒或之前清理完毕,那么他将会有整整30秒的无损游走时间!