科技从大学开始垄断
作者:伊谜 | 分类:科幻 | 字数:28.9万
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第89章 引爆全球
2022年3月,初春寒风未退。
辉煌航空探索公司新闻发布会在广华县辉煌科技公司科研基地举行,方浩准备让这个综合了全世界最高端的科研基地出现在世人面前。
十几年酝酿只在今朝,这是方浩努力了十几年时间结成的硕果。
出乎了方浩的预料,对于这一次新闻发布会,参加的记者多的超出了预计,达到了上千人,几乎全世界的知名媒体都跑了过来。
要知道如今的辉煌科技集团已经成了全球最大的科技集团公司,不仅仅如此,还是全球公认,最为适合工作的公司。
辉煌科技公司每年都会招聘大批人才,没有学历歧视,没有年龄歧视。
不像别的公司,在辉煌科技集团没有出现的时空,非名校不要,各种歧视赤裸裸地存在。
除此之外还有年龄歧视,性别歧视,但是这么多歧视选出的精英,没有几个真正的人才,不过是资本家赚钱的狗而已。
很多公司需要的不是人才,而是赚钱的机器,他们需要的是听话的狗。
这些公司里面的技术人才都像狗一样活着,而狗,是创造不出来文明结晶的。
这个问题不解决,科技永远无法进步,而方浩就解决了这个问题,辉煌科技集团是一个十分开明的集团,对于每一个员工,方浩都是时刻注意着,而且建立了一个庞大的专业团队建立科学培养体系,挖掘他们的潜力,没有搞所谓的末尾淘汰制度。
目前的辉煌科技集团里面,足足上万顶尖技术专家,很多人还是辉煌社团的老人,这些人才是方浩的底气。
众所周知,科技公司里面真正有技术的人才永远是说话不多的人,而且光环没那么闪耀,但是,如果公司遇到危机,这批人是第一个被裁员的,因为很少有人看到他们的价值。
就是看到了也瞧不上,毕竟大家养的是狗,不是人,更不是大爷。
比如中兴通讯的韦东山,虽然话不多,可是实际上是技术最厉害的一批技术专家,可惜的是,因为学历和年龄的问题,这种人被中兴通讯排斥了,无奈之下自己建立培训公司,中兴比不上华为也是有自己的原因。
对于公司来说,当然是年轻人好用,年轻人大都有着自己的理想,而且有活力,而且好忽悠,所以很多公司都是只喜欢年轻人。
不过年轻人好用仅仅是指短期内好用,因为经验欠缺,加上真正掌握公司的人鼠目寸光,所以虽然可以获得短时间的好处,可是留下的东西就是一堆中看不中用的东西,到处是漏洞。
就工业软件来说,没有相当的经验和实力,根本无法制造出来,要知道工业软件的难处在于,它把整个行业的知识集中到了一款软件上面,而且还可以自动运行。
可见,工业软件的的开发者,必须要有足够的经验和长期的积累,才能够克服工业软件开发中遇到的问题。
在方浩原来的时代,整个国家几乎所有工业软件都是国外的产品,唯有几款功能不太强的工业软件存在,而且还是一些小型私企开发。
至于国家大力投资的工业软件,根本就不能成功,比如红帽Linux操作系统,当初国家寄予厚望,但是整个国家没有可以挑起大梁的人,后来研究团队不得不解散了。
原因就是,没有能够创造工业软件的人才,因为它的门槛太高了,方浩从2006年开始就大量投资,亲自培养了几百高端人才,花费了十年时间,花费了几百亿资金,然后才有了可以和国外匹敌的工业软件。
人才高不高端,评判的标准是科学思维强不强,而不是其它,科学思维需要足够的项目实战,理论学习,世界拥有科学思维的人其实并不多。
就目前的辉煌科技集团,最厉害的研发团队就是工业软件研发团队,一款厉害的工业软件,就是一个行业的核心,整个行业最优秀的人才不断加入这个研究团队。
就用游戏行业来说,目前来说最赚钱的游戏王者荣耀,只是对十几年前魔兽争霸的改造,实际上,这一款游戏并没有什么创新。
魔兽争霸是互联网时代网络游戏的开创者之一,实际上网络游戏开创时间是1992年,3DApogee公司发布了一款只有2兆多的小游戏——《德军司令部》,出现了第一个游戏引擎,于是就有了网络游戏的高速发展。
1991年,三名UCLA大学毕业生迈克·莫怀米、艾伦·阿德汗、弗兰克·皮尔斯因为一个巧合的计算机密码而相识,毕业后三人共同创建了SiliconSynapse公司。
就在公司成立之初的91年,他们用4万美元开发经费以及4个月时间,开发出了一款名为《RPM赛车》的游戏。
1992面,又推出了第一款大制作《失落的维京人》,这一款游戏采用了游戏引擎。
1994年,推出了游戏《超人:绝处逢生》,公司名也改为暴雪,是首款以暴雪名义发布的游戏,同一年推出了经典游戏魔兽争霸一代。