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重生男神从做游戏开始

作者: | 分类:女生 | 字数:227.9万

第94章 淦!怎么又是我!

书名:重生男神从做游戏开始 作者: 字数:2344 更新时间:2024-11-17 02:06:35

按照曹阳的估计,未来在相当长的一段时间内,国内的单机游戏市场会先被网游挤压,互相共存,又互相增长的一个过程。

国家打击盗版的力度很大,这使得国产单机游戏还有生存的土壤,只不过发展会变得有些缓慢而已。

想想也很正常,因为商人都是逐利的,特别是对于国人来说更是这样。

说得好听一点,叫做务实,说得难听一点叫做急功近利。

一款单机游戏,投入的开发成本并不比网游低多少,可是营收方面要差了老大一截。

所以能沉下心来做单机游戏的国人不会很多,将来会有大批的游戏公司转型做网游。

曹阳呢?

他单机和网游都要。

……

在有了赵云传和天之痕两款游戏的经历之后,国风工作室的员工们反而心里面踏实了。

曹阳每次预测都很准确,这更加坚定了李岚云跟随他的步伐,下面的人也同样如此。

既然老板认为未来网游会成为主市场,那么大家干就完了。

好好把三国online弄出来,早点上线,好好干一票。

争取把石器时代也干翻它。

可是除了三国online之外,公司还有另外一款游戏,是艾小米负责制作的【王者荣耀2】

她原本是很有信心的,毕竟王者荣耀1在她的手里面闯出了一片天,现在这个系列要朝着大IP的方向去,老板对剧情上面的把控又是神级别的,所以艾小米根本不担心成绩。

只是最近听到关于石器时代和天之痕的消息,艾小米也有点慌。

于是她去找了曹阳说明了一些自己的担心。

“我们王者工作室的王者荣耀2,现在已经达到上架标准了,只等着广告预热之后,就能上,不过我有点担心……”艾小米欲言又止,两条爬虫一样的粗眉毛拧巴在一起,配合着她的那张小脸,看起来既滑稽又可爱。

“担心销量问题?”曹阳问。

“嗯。”艾小米点点头。

“这样,你去把光然和运营部门的新经理叫过来。”

“好。”艾小米整理了一下衣服站起身来。

自从范哲宇被曹阳开掉以后,运营部门的经理就换了人,曹阳目前没有招得特别合适的人选,就从原来运营团队中提拔了一个年轻有冲劲的小伙子。

名字叫做汪瀚洋。

一听就知道是个好名字,水很多。

过了一会儿,艾小米敲敲门,后面汪瀚洋和刘光然也跟着进来。

艾小米把门关上,忧心忡忡地坐下来。

刘光然一脸疲惫,最近这段时间忙着搞三国online的底层框架,简直要搞死他了。

汪瀚洋非常兴奋,毕竟这是他作为一个新人员工,第一次进老板办公室,如果范哲宇没有离开的话,他不可能在25岁这个年纪就成为博米的运营部门经理。

曹阳极其淡定,给大家都倒了一杯茶。

说来也很好笑。

不知道为什么老板们都喜欢喝茶,西山居求总是这样,小马哥是这样,前世完美世界池宇峰是这样,现在到了自己这里,怎么也变成这样了呢?

“我们来谈谈公司单机游戏的未来问题。”曹阳倒好茶,开门见山地说。

三个人立刻坐得非常端正。

“大家也都看到了,石器时代爆火,导致单机游戏的市场被压缩了不少,大宇的天之痕就是一个很好的证明。

我们发行的赵云传,幸亏发得早,受到影响不是很大。

未来相当长的时间内,网络游戏都会是市场的主导。”

“嗯嗯。”汪瀚洋点头赞同,他最近这段时间也一直在做这方面的市场调研,结果跟曹阳判断的差不多。

“之前棋牌游戏的用户群主要是在25岁到40岁区间,跟我们的游戏目标用户重叠度不是很高,所以才没有造成多大的影响。

这一次石器时代,我去做了市场调研,发现大部分玩石器时代的玩家都很年轻,大概在10到25岁之间。”

是的,因为石器时代的Q萌画风,导致它吸引的玩家年龄下限也非常的低,甚至有不少小学生都在玩。

石器时代的分级是10+游戏,所以也可以理解。

“这样一来,石器时代的用户群,跟王者荣耀2的用户群重叠度就会变得相当高,18上版本可能要好一点,本身就有非常强的吸引力,全年龄版本的话,不可避免要撞车。”

这是汪瀚洋的判断。

曹阳开心地笑了起来,“瀚洋你做得好。”

虽然不见得运营上真的有多少实干能力,就冲着他愿意做功课,做市场调研,积极研究和拿数据这一点,曹阳就觉得这个小伙子不错。

得到老板的夸奖,汪瀚洋显得异常兴奋。

“所以你们觉得我们现在该怎么办?”

曹阳双手合到胸前,躺在椅子上,悠然地看着几个人。

他心里面虽然已经有答案,不过他想让他们自己说出来。

“怎么办……”刘光然皱起眉头,“还是用老办法吧,QQ弹窗和游戏大厅做广告,做引流,广告覆盖面广了,自然销量就多。”

曹阳挑了挑眉,没有说话。

不过他已经对刘光然死心了。

这个家伙做技术还可以,完全不是做产品和运营的料啊。

“从产品本身出发的话。”艾小米说,“可以走精品化路线。”

曹阳眼睛一亮,嘴角微微上扬,“说说。”

“石器时代我也玩了一些,它有很大的优势是单机游戏无法比拟的,比如多人社交,还有围绕着社交开展的一系列玩法。

可它也有自己的劣势,就是为了满足这么多人同时在线,必定得牺牲一定的游戏性能、游戏画面和品质。”

艾小米思考着,“所以,如果我们能把产品质量提升,超过石器时代几个档次,同时将剧情做好,发挥单机游戏本身的完整体验优势,然后不断推陈出新,创造玩法体验,那么以后也可以卖得好。”

“很好。跟我的想法一样。”曹阳赞许到,然后将头转向隔壁的刘光然。

“欸?”

刘光然木然地抬起头来,“怎么又关我的事?”

曹阳有些好笑地看着他,“你没有听到吗?提升游戏品质,超过石器时代几个档次。”

淦!

刘光然在心底骂了一声。

这边三国online的底层框架都搞得焦头烂额的。

怎么又来活儿了!

……

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明天见。

(明天上分强,开始3到4更)

感谢各位。