LOL:他的套路实在太多了
作者:爆爆不是金克丝 | 分类:游戏 | 字数:44.6万
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第149章 奇迹再现,虐泉小法师的畅想
“我才是这一把游戏最大的工具人。”
“前20分钟,确实,打野、下路都在为了给我叠层数而努力奋斗!!!”
“但是,等到30分钟后,我层数叠上来,我就是妥妥的工具人好嘛?!”
“我的作用是什么?”
“一是让观众们看到天下第一,究极无敌暴龙兽大虫子。”
“二就是充当一坨肉盾,给水友们当工具人,我顶泉水让他们虐泉。”
“对,你们没有听错。”
“就是顶泉水,虐泉!!!”
“……”
随后张子镜将自己升级版的《究极暴龙兽,万血大虫子》的原理讲解给众人听。
首先,泉水的伤害是1000,真伤,频率是每秒钟2次。
所以泉水每秒钟能够造成2000点真伤。
所以,只要大虫子每秒能够回复2000生命值,那么,他就可以顶住泉水。
每秒回2000点生命值,除去大虫子,其他英雄是办不到的。
但是,大虫子却能。
因为,他没有血量上限。
再加上狂徒铠甲的被动:在你拥有至少2750最大生命值时,提供狂徒之心。
【狂徒之心】:如果你在6秒内没有收到伤害(在3秒内没有受到小兵),就会没5秒恢复25%最大生命值。
也就是说,当出了狂徒的大虫子生命值到到一定程度,泉水对他的伤害是远比不上狂徒之心给他提供的生命值回复。
那时候,顶泉水虐泉就成为了可能。
加之有天使、娜美、奶妈的奶水支持,大虫子所需要的生命值还可以适当降低一点。
当然,最重要的还是大虫子不能够受到伤害。
泉水除外。
因为泉水的伤害是持续性的,只要大虫子撑过泉水伤害6秒钟,他就能够享受【狂徒之心】的效果。
张子镜经过几个月的直播,他已经总结出了以下数据。
泉水伤害是2000血每秒,每次伤害显示是 1000。当大虫子生命值达到时回血速度是1000血每秒,只能在泉水站15秒。
当大虫子的生命回复达到2000时,大虫子的回血速度和泉水对大虫子造成的伤害才会持平。
当然,有着装备、和工具人的帮助,大虫子的血量不用达到,只需要到达左右,在奶妈、娜美、天使的不断治疗下,他的回血速度就可以和泉水的伤害持平。
张子镜的升级版《究极暴龙兽,万血大虫子》的节目效果可不止这一点。
顶泉水只是配菜,虐泉才是主菜。
怎么虐泉?
这就要说道一直被上路剑圣压制的钻一水友的小法师了。
在张子镜六月初挑战《三天,无限火力100连胜》的第一局游戏,他就表演了小法师虐泉。
靠着无限火力的80%,再加上小法师被动层数的不断上升。
游戏开始半小时左右,张子镜的小法师做到了零点零一秒一个W技能。
法强也达到了惊人的6000+。
配合上出了骑士之誓的队友,小法师和该队友(老飞飞的寒冰射手)成功完成一边顶着泉水,一边虐泉的伟大壮举。
在游戏结束时,小法师的法术强度达到了惊人的点。
创下了直播界无限火力的记录。
当然,在这之后有很多的主播通过某些渠道获得了这个消息,学着张子镜的套路去打无限火力。
但是,因为配合、思路的差距,他们很少能够完成顶泉水虐泉。
其中,把小法师法术强度叠的最高的主播是【东门剑姬】。
虽然他的小法师法术强度只有点。
但是,他也是全网将小法师法术强度叠的第二高的主播。
【备注:主播{卡村长不是250}在直播中曾完成过法术强度的小法师,但是后来被三只小犬牙抓住蛛丝马迹,发现对面挂机的3个玩家全是卡村长的水友,而不被大众所承认。】
而这一回,张子镜的《究极暴龙兽,万血大虫子》升级版,最后的大菜就是小法师虐泉。
这一回,不是在无限火力,没有的80%冷却减缩。
而是在整场对局中展示。
难度可想而知。
首先,就是要大虫子顶得住泉水。
这是最基本,也是最重要的。
其次,就是大虫子在顶泉水的时候不能够受到伤害。
因为,一旦大虫子能给受到伤害,【狂徒之心】的效果消失,大虫子的生命回复效果就会骤降。
直接从每秒几千点变成几十点。
虐泉什么的想都不用想。
而要想保证大虫子不受到伤害,第一步就是把对面团灭,五个人全部送泉水。
紧接着,就是小法师的E技能,奶妈的沉默,天使的疯狂输出就显得尤为重要。
只要对面刚复活,立刻使用控制技能将敌方英雄控制住,然后凭借4个人输出的叠加,将其瞬间秒杀。
敌方英雄的攻击就不可能打到大虫子身上。
如此反复,对面无法复活,完全没有游戏体验,必定会有人挂机。
只要有人挂机,那么,小法师就有了一个固定的叠法强对象。
紧接着,只要重复之前在无限火力里面所做的步骤。
大虫子顶泉水、小法师虐泉、天使守家的三个点就能够实现。
这样,升级版(缝合巨兽)究极暴龙兽,万血大虫子这个套路就能够给观众们带来最精彩的视觉享受。
……
(当时泉水的bug)
不过虐泉最大的问题就是对手的泉水攻击了,众所周知泉水伤害是整个游戏中最高的存在。即使一名英雄再肉也无法和泉水抗衡,这对于虐泉而言是相当大的阻碍。最近有细心的玩家在虐泉时竟然意外发现了一个能让泉水哑火的方法,到底要该怎么做呢?一起来看看吧!
若想要泉水哑火,需要一名工具人以及携带一个真眼。第一步需要工具人将真眼置放在敌方泉水当中,这一步很简单重点是下一步。第二步,工具人在插好真眼后向上图中标记点移动,移动到标记点的一瞬间扭头离开泉水范围,这个时候能听到泉水攻击的声音。
这时候虽然听到了声音但是泉水并不会进行攻击,到达这一步时工具人不能再进行任何移动。这个时候泉水默认已经在攻击进入泉水的目标而不会再攻击另外的目标,这个时候除了工具人之外的四个人可以肆无忌惮地进入泉水而不会受到除了敌方英雄外的任何伤害。这个BUG的具体原理笔者尚且不清楚,但实际效果却是出奇的好。结束BUG的方式也很简单,只需要工具人离开泉水的攻击范围那么泉水的攻击将会变为正常。