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重生:我是DNF教父

作者:琉云醉 | 分类:游戏 | 字数:80.1万

第216章 介绍希洛克

书名:重生:我是DNF教父 作者:琉云醉 字数:2420 更新时间:2024-11-16 23:27:14

在传出希洛克团本消息的第一时间,就有不少水友找到了陈凡。

小事而已,陈凡自然不会拒绝。

当天晚上开播,陈凡就将直播间的标题改为:

“希洛克团本介绍,保姆级教学。”

水友们也纷纷调侃道:

“又到了熟悉的教学时间啊!”

“每当有新副本的时候,我就习惯性的来到凡哥的直播间。”

“我也是!

我知道跟着凡哥混肯定没问题!”

“凡哥,赶紧给兄弟们讲讲这么希洛克团本吧。”

陈凡笑了笑:

“兄弟们别急,我现在就开始讲了。

说着,陈凡打开了一个空白的word文档,依旧是一边讲一边记。

最后再把这个文档分享出去。”

“首先,希洛克团本和之前的乌龟、老头、超时空还有普雷有一个本质上的区别。

那就是希洛克分为困难和普通两种难度。

困难模式每周只能打一次。

困难模式加入了拍卖机制,会出一些希洛克装备,或者是材料,卡片等等。

所以兄弟们到时候可以根据自己的装备情况,选择是每周打一次困难一次普通,还是打两次普通。

本质上来说,这两种模式的机制没有什么太大的区别。

区别也只是怪物的血量和防御强度的高低。”

这时,有水友问道:

“那凡哥,这两种模式的门槛多少?”

陈凡想了想,开口说道:

“普通模式的话,红橙队c要求3000~3500e以上,黄队c要求2500~3000e以上,绿队c要求在2000~2500e以上。

这个门槛就差不多了,奶的话,黄队门槛7700智力/7000体精,28级以上buff,t2以上搭配。

黄队和,8000智力/7300体精,30级以上buff,t2搭配最多一套。

橙队的话,8200智力/7500体精,31就以上buff,装备搭配ti起步。

红队的话,要求就比较高了。

8500智力/7800体精以上,buff起码33级,搭配全身t0。”

“至于困难模式的话。

红橙队需要红11~12且5000亿以上,拥有t1级别的神话.

黄队红10~11需要达到4000亿以上,绿队需要红8~10达到3500亿以上。

而而且困难模式多出来了一个可以吃系统奶的猛队。

一般来说,猛队的要求只要比绿队高就行了。

且要熟悉各大怪物机制,懂流程,否则一票玩一天不是没有可能。

奶的话,最低也得是普通模式橙队奶的标准。”

“困难模式,c的标准倒是好说,但是能达到这个标准的奶可是很少啊。

看来新版本又要奶荒了。”

“是啊。”

“本来还想去打困难分点钱,现在还是老老实实的打我的绿队吧。”

“凡哥,门槛啥的都说完了,再给兄弟们说说希洛克的攻坚流程和怪物的机制呗。”

于是,陈凡开始介绍起来希洛克的机制。

“希洛克就是分为连个阶段。

首先咱们来说说一阶段,追踪希洛克。”

“一阶段追踪作战的第一个地图,就是破坏之门。

一共四个破坏之门。

大家只有通过这四个大门才能进入下一个区域。

接下来咱们来说说打法。”

“中间有个门,大家需要把这个门打碎,才能顺利见到boss。

但是这个大门会有援军用炮弹来支援,所以没必要在这里用掉大部分技能。

最值得一提的,就是破坏之门的boss,守门人了。”

“进入这张地图,玩家需要注意守门将吸收的灵魂的数量。

守门将会按照队伍随机吸收1-4个灵魂,此时需要各个玩家按照吸收了多少灵魂的顺序,从少到多依次击杀boss。

这样才能通关破坏之门。

一旦打错了,就需要重来。

而且灵魂只会出现一次!

所以这里,大家需要特别注意守门人吸收的灵魂数量!”

“这个看起来还有点意思,到时候去试试!”

“估计到时候很多人连门都开不了!”

“赶紧记好笔记!别到时候炸一天!”

看到水友们的弹幕,陈凡笑了笑,没说什么,继续介绍。

“通过破坏之门之后,会出现新一批的地下城。

在这里,通关“梦幻的黎明”副本之后,会出现下一阶段的棺门。

但是,由于有噩梦之夜,幻影之境界,归还之昼的存在,会对梦幻的黎明地下城持续进行影响。

通常情况下,会由火力最强的队伍进入梦幻的黎明地下城,其余的队伍分别进入三个地下城。

除了梦幻之黎明之外没有别的特别需要注意的模式了,但是还是建议这三个地下城按照指令同时通关会比较好。

如果火力不是这么强的队伍的话,还是建议把这些影响副本都通关。

如果火力很强的队伍的话,还是按照各个队伍的进展情况通关。

建议红队在噩梦之夜/归还之昼通关后,在boss房间前待机,如果队伍属性比较高的话,可以直接进入boss队伍磨血。

幻影之境界的话,按照通关顺序立马通关就可以。

昼/夜地下城通关后存在回复时间(相当于普雷raid的塔)幻影之境界不存在回复时间(相当于普雷raid的庭院)。”

“咱们先来说说梦幻的黎明的boss,魅惑的哈尼埃尔。

进入boss房间后,随机指定一个人,赋予爱心标记。

与其他的类似标记地下城不同的是,标记上升并不是按照被击判定,而是随着时间自动的上升。

拥有心形标记的玩家,在接触到哈尼埃尔招出的分身的泥沼之后可以去除。

心形标记在队伍成员互相接触之后可以转移标记,点数归零刷新。

但是转移接触之后会有段时间无法转移,在转移之后会进入冷却时间。

标记数值到100后,所标记的角色会被束缚。

虽然不会立马受到伤害,但是boss有大范围的攻击,所以请注意躲避。

这个boss还有一个破防机制。

哈尼埃尔制作出分身,在两边回转。

左边是分身,右边是真身。

请注意通过头上的名字区别,请一定要攻击到真身。

如果出现其他情况的话,急需要大家随即应变了,这里就不多说了。

到时候我开荒的时候,大家来看看就知道了。

咱们接着说。”

“哈尼埃尔会在中央浮现出大的红心,随机生成魔法阵。

这个时候,通过使用tab键,进入无形轨迹模式,确认魔法阵的顺序。

按照生成顺序踩地板后,短时间内,哈尼埃尔会进入虚弱模式。

击破哈尼埃尔后,进入到下一个区域。”