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联盟之冠军主教

作者:血流三千尺 | 分类:游戏 | 字数:254万

第590章 有这么闪换闪的吗

书名:联盟之冠军主教 作者:血流三千尺 字数:3531 更新时间:2024-11-16 23:02:13

蔚在赛场上不活跃的原因很简单。

失误空间小。

前期一波q空,就能竞选最佳ob员。

大招锁头虽然好使,可打野位的锁头跟辅助泰坦的锁头有本质的区别,那就是辅助位的博弈代价要低很多。

说白了。

出蔚,比泰坦还考验队友跟伤害的能力,跟其他开团单位比起来,拉扯空间更小。

另外。

蔚的大招锁定,对手可以反应过来给出操作。这很容易变成蔚一个人进去送。只要被锁头的单位从容拉开距离,并且队友把让出去的位置堵上,那么蔚就成了脱节人员。但泰坦可以做到锁头关键目标,逼出位移,跟着队友打前排。

这也是kt没想到ig会选这么一套阵容的原因。

而对ig来说。

或者对秦明来说,虽然这五天里,他没有特别指出打kt的战略目标,但队员们或多或少能猜出:打kt,教练很在乎deft有没有发挥舞台。

kt的zandarc教练还觉得二三手能够换来霞。

觉得ig小组到八强,没有显现出对霞的热情,觉得ig跟其他lpl战队一样,迷信下路答桉卡莎,但其实,阿水自己也知道。

这个bo5,deft就不可能拿到霞。

那五天的特训里,秦明不止一次强调过,霞对战局的影响作用不在于它的吃线环境,而是太方便搭配阵容。

不管打上半部还是打下半部,霞都适配。并且在第三件补出穿甲之后,打得动前排,适合拉锯。

因为团战一般就三种模式。

一个是勐冲,或者两个对冲阵容的短兵相接;

一个是团前僵持,为了一点点的站位距离反复试探,直到某一方先露破绽,或有人绕后成功,来到能够限制c位的位置;

一个是前排顶上的双c拉扯,谁都没办法接近后排,考验双c保持开团距离边缘的残局打法。

在这个模式里面。

kt最常见的赢团画面,就是让攻坚人员冲进人堆,然后骗出部分技能全身而退,其余人员组断追击,多次返场打残局。

这样的团战。

常常由野辅去骗,中上拉前身位组断追击,打出威慑作用,再冷不丁的二次返场,方便ad打出追击。

在跟grf的决赛就能看出,ucal并不是伤害占比为主的定位,而是优先保护ad的团战机动性(被逼优先去吃技能),同时留出控制技能,保护不断做出危险操作的deft不被对手集火暴毙,为他创造空间。

比如ucal的岩雀,常常捏稳w,等着deft上去操作即将被追击压前的时候,才会岩凸隔断,为队友创造后续进攻舞台。

而这,正是刚出道时,被教练组调教出来的kt中单ucal喜欢去做的事情。稳住对线,团战通过站位、关键技能支撑和保护着野辅的开团和ad的收割。

换句话说。

18年kt,deft的输出占比过于突出了,这明显不合理,但又是kt最仰赖的武器。

从战术角度来看。

三加一加一的团战阵容,比较限制ad发挥。不是秦明非要theshy玩肉,而是对付kt,有前排顶身位,才方便刺客加锁头挤压deft的站位。

游戏载入。

两边阵容如下——

kt(蓝)加里奥、剑魔、洛、女警、赵信

ig(红)霞、妖姬、奥恩、星妈、蔚

弹幕:

【下一塔默认放掉吗?】

【kt先锋、小龙都有优势,至少前15分钟很舒服。】

【kt的女警体系很强的,胜率很高。】

部分观众很是担忧。

他们没见过蔚打出过效果,比较担心kt两路优势加野区对抗占上风,会很顺利的拉开经济差。

泽元点评道:“跟打fnc的战术布置很不一样,这一把,我们选择押宝中路。”

“欸。”

看到rookie带的天赋,泽元惊讶道:“征服者??”

“嘶。”

他大脑疯狂转动,拼命回想韩服高端局有没有出现过这样的流派。

几秒后,泽元用不确定的语气道:“ad妖姬吗?一般来说,加里奥后选对抗妖姬的画面很常见,毕竟,加里奥可以靠着余震和骸骨抵消爆发,用血量换蓝量,这样第一波t回线上,很容易过渡到六级。”

记得跟着补充:“我见过有些选手打加里奥喜欢点艾黎,不带电刑,这样换血更舒服,但带征服者的话,是有什么套路吗?”

解说觉得今天的ig稍显陌生。

无论是抬高霞的优先级,还是靠前抢妖姬,都透着一股自信。

对战席。

kt同样注意到了这一幕。

ucal很慌,问了一下队友,smeb觉得无论怎样,中路只要不死,上下依旧有优势,不需要中路着急。

对此,score作为打野,打算二级控下河蟹保证侧翼视野,再双河蟹到三,方便上路吃线。

与此同时。

rookie盯着屏幕,买出长剑小绿瓶,跟宁沟通包下事宜。

盘算着教练叮嘱的套路,有时候rookie也在想,这到底是从哪看到的技巧。

自己在韩服高端局,见过靠配合压制加里奥的,但确实没想到还能这么玩。

实验几把后。

rookie只能说,开创这种手法的人,游戏理解力真的夸张。

这已经不单纯是换血思路的问题。

而是纯用脑子实现降维打击,手法方面称不上难。

或者说。

难的不是对线压制加里奥,而是这种流派,很吃优势。拿不到优势的代价,比电刑妖姬付出的要多。

宁:“他们下路一定会推线,你们记得看我位置。”

missing:“ok。”

一级。

kt四人去上,ig一字长蛇。

“theshy红区站岗,kt想找,但三角草没有我们的人。”

“八强战里,fnc就想通过这种方式打出优势。”泽元评述道:“但显然,theshy的站位一直在变,不过对kt来说,没抓到也无所谓,毕竟他们最根本的目的,还是让剑魔占住草丛,这样的话,奥恩在吃前三个兵时,会被剑魔偷点血量。”

兵线快要汇聚。

ucal缩在中塔前看到了妖姬,他点开装备栏,发现rookie买的长剑。此时他隐隐有些不妙的感觉,觉得rookie不可能随随便便调整自己的偏向属性。

要知道。

长剑出门加征服者和双吸,妖姬的攻击力已经来到了70点。

“score单人红开,rookie没有往f6放眼的意思。”

妖姬上来就拉线。

先a第一个近战兵,拉扯到中线位置后往上侧移动,把近战兵拉散,拉散后a第二个马上落住位置的近战兵,同时向前走位更换目标,普攻落位中间的远程兵。

如此一来。

妖姬越线吸引仇恨,把兵线彻底拉散,前后排小兵的站位被破坏。

呈现到ucal的眼里。

就是自己的罡风很难出手。

因为自家的两个近战兵在a红方的远程兵,如果交q补刀,势必会进入妖姬的普攻范围。

最重要的是。

靠着这招拉线,加里奥没办法靠着罡风来平衡兵线态势,去延缓红方兵线推进。

说人话。

加里奥本该2个q,付出一百七十血的代价,补掉第一波线(第一个q铺垫后排兵,a前排兵,等第二个q好,刚好笼罩后排兵和第二波过来的近战兵),可现在,不仅难以笼罩多个小兵,身位还很差。

这样的拉线,rookie很熟练。他以前用辛德拉打瑞兹,就爱这么玩,只要q命中率高一点,2级就能逼出瑞兹2瓶腐败,瑞兹没可能有垫刀舞台。

于是。

在韩国导播还在盯着下路,近景给deft特写,标注女警怎么靠手长偷点霞跟星妈时,中路兵线已经乱了。

加里奥打妖姬的对位,非常少见的一幕出现了。

那就是妖姬满血,带着10个小兵进塔,不紧不慢的普攻加里奥。

ucal想吃塔刀,就会被平a,征服者快要叠满,rookie偷出最后一个qa,捏稳w接住第三波的炮车线。

赶在自家兵线汇聚中线位置之前,再度拉散小兵位置,蓝方近战兵又冲到红方后排兵那。

侧翼。

score控住河蟹,看到中路这情况,发现加里奥已经被逼出一瓶腐败。但score没觉得有大问题,甚至路过中路威胁身位,方便加里奥吃了2个残血兵。

5秒。

妖姬升3瞬间,wqaa再e,连续的普攻变奏逼出加里奥的走位倾向,增加链子命中率。

e到。

ucal必须反向冲拳拉断。

如此一来,才2级的加里奥点了冲拳,没办法靠w减免爆发。

靠着这一手。

加里奥吃塔刀继续被折磨,再逼出第二瓶腐败后,rookie假装回退,冷不丁的一发e,擦着小兵链住。

后台。

秦明知道自己交待rookie的任务,第一阶段算是顺利达成,甚至超额完成目标。

毕竟他只交待5分钟左右把加里奥打回家,注意控蓝。

这一点其实不难做到。

就算这把是电刑妖姬,四个换血回合下来,加里奥补给品空了,也会卡第二波炮车线回城,交传送补线,掌握推线主动。

而这种流程的加里奥,只需要再撑一分钟,就能到六,到时候兵线就算不在塔前,它也能辐射河道。方便打野做事。

但这一把。

没到第二波炮车回合,ucal就有些受不了了。长剑征服者剑姬的消耗力度比他想象的要大,因为超出预估,他太急着走位,没有扭掉过妖姬的e。

更重要的是。

这些消耗,不太需要交w起手,打到这会,妖姬才磕了一瓶红,却还有一半的蓝,再加上带的引燃,ucal知道自己再不回家,劣势会进一步拉开,直到打野过来解线,妖姬都敢一凶二。