这就是单身型打野吗?
作者:慵懒的生煎包 | 分类:游戏 | 字数:96.5万
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第244章 亚索出山
什么是兵线的运营?
就像现在上路的这个兵线状况,双方的兵线在经过可汗的处理后变成了[两波兵线在蓝色方的塔前不远处相交]的情况,那么在双方小兵同时从家里出发的情况下,等会蓝色方EDG的下一波兵就会先抵达兵线交汇处,然后开始攻击对面的小兵。
而这个时候对面的兵线还在对应的位置,也就是KZ的一塔前,要想抵达战场还得走过几乎整整一个上路一塔间的距离呢!
不用多说,在短时间内红色方的新一波兵线到不了兵线交汇处,而蓝色方的小兵却多了整整一波小兵的援助的情况下,正面就是暂时的两波兵打一波兵!
这可不是简单的一加一的问题,而是一路滚雪球的情况。等KZ那边新来的小兵赶到时,之前的小兵就已经被打残了,而对面EDG的兵线却因为人多势众而损失很小,这样战场上还是会出现以多打少的状态,兵线在亚索不干扰的情况下自然就会一直往红色方推进。
这就是回推线!
Ray自然也深知这一点,但他现在也没什么办法,只能原地回城然后传送上线。
如果他不交这个T的话,那接下来几分钟内半血的纳尔连吸经验的资格都没有,因为兵线会一直往对面推进,而他对此毫无办法,只能选择站兵堆里干看着,或者强行推线,快速的把兵送进亚索的塔下重置兵线。
但以他目前这个血量一条路都走不了,只要他敢接近小兵,亚索就敢E上来,到时候他的纳尔要么选择后退逃跑然后被亚索连续E小兵追死,要么就只能站在原地靠小兵跟亚索硬换。
但别忘了,亚索还有一手无敌的风墙!
他完全可以站在风墙里跟哪儿对拼,除了能挡掉纳尔的伤害外,到时候周围两波小兵的集火也不会对他造成任何影响,这在换血里太占优势了!
所以Ray唯一的路子就只能原地回城,然后满血T回来勉强混点经验,还不敢离兵线太近,否则被亚索E上来换血照样很亏!
面对上路如此的窘境,杜微自然不会坐视不理,毕竟……这个局面跟他还多少有点关系,所以杜微的巨魔回城后就马不停蹄的再次摸到了上路。
但大家也都知道了,这把小花生打的很在状态。
当杜微一路小跑出现在上路后,等待着他的是同样是再一次从旁边摸出来的小花生!
我们可以说Peanut的状态复苏,再次成功的反蹲到了杜微,也可以说现在场上的局势太过明显,杜微的意图根本隐藏不了——但不管怎么说,小花生的螳螂还是找到了杜微,再次影响了杜微的节奏!
当然,因为这波两边是正面对碰,不存在反蹲的情况,而且蓝色方的小兵又很多,螳螂在兵堆打不出孤立无援的效果,所以杜微的巨魔还是在对拼里占到了些上风,硬顶着亚索跟螳螂的输出打退了他们,强行帮Ray把兵线推进了KZ的一塔里,好不容易让Ray重新链接回了游戏!
不过哪怕是杜微这么帮了,上路的劣势依然不小。
除了英雄本身的劣势外,最大的问题还是杜微在上路来的次数太多了,推线的过程中强行分润了纳尔不少的资源!
虽然杜微已经尽量把小兵都让给了Ray,但经验他还是分的太多了,严重阻碍了Ray的发育节奏。
当然,这一点上两边的情况都一样,螳螂同样会分走汗子哥的经验,这导致此时两边上路都跟打野在一个水平线上,在比赛已经开始了六分钟时,双方上野四人都还是五级!
但唯一不同的是,可汗的亚索此时手里还有TP的!
简简单单的塔下一回、一传,一个满血并且装备栏里躺着一把黄叉的亚索就出现在了Ray的面前!
而他的身上却只有一个小布甲!
两边的装备差距顿时就拉开了,再加上英雄的克制问题,Ray在知道打不过的情况下只能继续猥琐的苟在兵线后面,不给可汗太多消耗的机会。
然后他十分钟就被压了三十多刀和整整一级。
在此期间,杜微也尝试过再来帮一次上路,但第一次扫出来一个视野,第二次杜微更是明显感觉不对劲,反手一柱直接捅出来一个螳螂!
毫无疑问,小花生这把也是跟杜微磕上了,就是要嗯保上路!
找不到机会的杜微只能埋头开刷,因为下路是卡莎璐璐打大嘴塔姆,线上自己不带控,对面还有个强保护,杜微根本找不到机会抓下,去了一次连对面闪现都打不出来,完全是浪费时间。
同样,在中路杜微也同样找不着机会。
作为一个短手,BDD本身就打的非常小心,一直保持着距离用Q和被动来巧妙的补刀,不给Scout直接EW禁锢的机会。杜微来了两次,第一次同样连闪现都逼不出来,第二次他倒是抓住了BDD补刀的习惯,卡准他的走位出来后擎天一柱,一根大棒直接在半空中撞断了加里奥的E技能【正义冲拳】!
这个操作难度还是不低的,直接打断了加里奥的位移不说,还把BDD给往回弹了一步,让Scout成功的接上了自己的控制技能。
可惜的是,加里奥这英雄确实太克制法师了,尤其是瑞兹这种英雄,一套技能撸上去都不怎么掉血的,而杜微的巨魔虽然前期战斗力很足,但一近身就被BDD原地蓄了一个满W,直接给嘲讽住了!
加里奥的嘲讽不但有不俗的减伤,作为一个控制技能来说也非常的恶心,杜微的巨魔被吸住后当场就被打断了原本的普攻动作,然后只来得及在原地像个铸币一样平A了一下,瑞兹的EW控制时间就到了,被BDD直接一个闪现闪回了塔下!
而杜微这时候还在被嘲讽的状态中,僵硬的在地上蠕动着,根本没有交闪留人的机会,只好眼睁睁的看着BDD再次逃过一劫。
并且在被抓出闪现后,BDD就打的更加谨慎了,甚至放弃了一些位置比较远的后排兵,摆明了就是不给机会。
找不到节奏的杜微只能以刷为主,而小花生这把的螳螂同样是个控图英雄,局面一时就平静了下来。
这种波澜不惊的局面一直持续到了十六分钟。直到杜微在下路河蟹处暴露了视野,小花生这才终于再次找了机会,又再次摸到了上路,偷袭了刚进入贤者模式的小纳尔!
这倒也怪不了Ray,毕竟螳螂早就进化了大招,草丛隐身确实是防不胜防,哪怕Ray已经非常小心了,面对亚索直接E兵线上来的追击还是退无可退,在塔前交出了自己的人头,上路一塔也被KZ直接拿下!
一个人头,两波兵线,一座一塔。
拿到这些经济补充的亚索回家后直接摸出了一把暴风大剑,并且更重要的是,可汗的亚索在推掉上塔后升到了十一级,同时小花生的螳螂也控下了附近的峡谷先锋!
为什么职业赛场上亚索出场次数很少?
因为除了刚出的那个怪寄吧强的版本之外,这英雄在被削多次后已经成了一个非常后期的英雄,虽然挂着【中路】【物理近战】和【刺客】的标签,但亚索跟劫,男刀这种正儿八经的AD刺客根本不是一个类型的。
从本质上来说,亚索是一个近战物理型的后期Carry英雄。
别的AD刺客的成长曲线都是前中期强,后期拉跨,但亚索却是一路走高,强势期一反常态的是越到后期越强,足以见得这是非常吃装备和等级的一个英雄。
即使是阵容很少会有特别针对,队友之间缺少交流的排位里都经常出现0-11托儿索的名场面,可见亚索前期一炸就会一路炸穿,捞也捞不回来的特点,更别说是在更职业的比赛场上了!
本身手短又缺乏逃生能力,还是个大脆皮,这些弱点在他本来就不强势的前期就显得更加致命,致命到让这英雄一上赛场就自然会被无情的针对,导致成为队伍的累赘,往往选出亚索的一方还没能拖到亚索三四件套能打团时就已经落后一万经济坐等基地爆炸了!
但反过来说,如果亚索能拖过前期的疲软期,稳健发育到团战,阵容又不是太烂的话,那这英雄的作用也自然是举足轻重的!
所以,在这波汗子哥的亚索升到十一级有了两级大招,同时装备也叠起了攻击力和暴击后,KZ众人马上就开始抱团求战。
很明显,他们觉得现在已经能打了,是时候扩大优势,让亚索通过团战拿到更多的人头了!
所以KZ开始集结中路,让小花生放出了峡谷先锋。
而杜微这边自然也不会看着对面硬推中路一塔,自然就选择了过来防守。
然后……他们就连输了两波团。
所有人都没想到,这把小花生的状态居然这么好!
在大嘴配合峡谷先锋推掉了EDG的中路一塔后,小花生的螳螂不知道什么时候居然绕到了侧面,直接从F6坑里一个E跳了出来,选择了隐身带加里奥进场这样激进的打法!
EDG这边毫无准备,自然是顿时阵容大乱,在加里奥大招【英雄登场】的圆圈中四散而逃!
只有杜微站在第一排的位置,而小花生的螳螂直接跳到了他的背后,还顺手打了个【无形威胁】的被动减速效果,搞的他在没闪的状态下根本撤不出加里奥大招的范围。
不得已之下,杜微只能无奈的反手在加里奥落地的位置立起一根粗硬的大棒,希望能让对面的BDD暂停这波团战,先离开召唤师峡谷去检查一下加里奥的生理问题。
可惜,我们的比赛是非常健全且成熟的,所以杜微的阴暗想法当然没能成功,只能眼看这加里奥从天而降,气吞万里如虎的一屁股坐在他的大棒上,顺便还震起了一圈环形的气浪和粉尘,威势惊人!
而他的巨魔自然逃不出这个范围,在被加里奥震起后又被亚索接上大招,然后再被BDD含恨跟上嘲讽和一套输出,远处还有大嘴疯狂的喷射。
这一整套套餐下来他的巨魔根本顶不住伤害,哪怕有Meiko的璐璐的保护也无济于事,还是被融化在了加里奥热情的怀抱之中!
……
……
(再次小贴士,当前版本的螳螂是先进化R再进化W的打法,主要以控图发育为主,甚至比巨魔豹女这种英雄更偏向打控图,并不是现在的节奏型打法。)
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