这就是单身型打野吗?
作者:慵懒的生煎包 | 分类:游戏 | 字数:96.5万
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第184章 雷霆之怒
虽然汗子哥气势汹汹,一副要在线上给Ray好看的架势,厂子和Scout也做好了继续抓上的准备,厂长甚至放弃了下半区的石头人和河蟹,也没在下路给iboy他们做视野,出门补了装备后就只刷了个红和F6就直奔上半区,然而实际上情况并没有如可汗和厂长他们所料的那样发展。
简单来说,就是可汗在上路发现自己打不过大虫子……
现在凯南虽然出场率并不高,但不管是比赛还是排位,基本上绝对主流的玩法都是AP凯南,当初那个破败绿叉单带流的凯南似乎已经死了,和CuVee一同死在了三星的坍塌王朝之中,留下的全是推推棒的AP凯南。
而众所周知,AD的凯南偏带线,AP凯南偏打团。也就是说,这种出装的凯南实际上线上能力并不是很强!
靠着出门多兰剑,适应之力加攻击的打法,凯南在前期还能有一点压制能力,这把汗子哥打到现在也小压了Ray的大虫子十刀左右,除了被阴险的小全(Ray)靠摇人给抓死一次之外,一切看起来都很美好。
但这波买了法穿鞋和一本435的小黄书上线后,汗子哥万分憋屈的发现自己有点打不过了!
这有好几方面的原因。
一个是大虫子也同样到达了六级,六级的大虫子就不再是之前那个打一套谁也打不过的英雄了,有了斩杀能力很强大招后,大虫子对任何坦克或者脆皮英雄都有了一定的威胁能力,可汗也不可能再像之前一样打的那么放肆了。
而且Ray在感觉到他的杀心后,这波自然也不会跟发育流的大虫子一样,一上来先吃一口小兵叠个层数,而是把大招紧紧的捏在手里,这种隐而不发的态度也同样给可汗造成了一些压力。
而另一方面,大虫子的被动是每当科''''''''''''''''加斯杀死一个单位时就会回复生命值和法力值,这个数值也是同样会随等级而成长的,六级大虫子的赖线能力已经非常出色了,而汗子哥这把又是个AP凯南,在回家出过AP装备后,天赋符文的适应之力加成也自然从开局多兰剑时的攻击力加成转而加到了法强上,这让他的普攻伤害显得越发刮痧。
大虫子有着小兵的掩护让他的Q很难打中,而直接E脸的话汗子哥也不太敢,这样没有了Q和E的输出和风暴印记,结果就是他现在已经有点打不动这个大虫子了,只能靠有一下没一下的W电疗伤害刮些血量,普攻的那点输出根本不够看。
从厂长出门,刷了两组野怪再到他摸到上半区的这么一段时间里,上路的两人已经颤斗了好一会了,结果是汗子哥已经把身上的两个复用型药水给磕完了,就这,血量现在还不是很满。
而Ray的大虫子出门时有多少血量,现在感觉还是大差不差,掉的血可能连两三百点都不到!
不仅如此,因为汗子哥起了杀心的缘故,他的眼里现在已经完全被Ray的大虫子给占满了,根本没有脸上的小兵。
除了补最后一下的尾刀和打不到人干脆用来清兵的Q之外,凯南简直是把每一下平A都打在了大虫子的身上,甚至汗子哥都有点恨不得自己亲自上场,骑在凯南背上多扔两个飞镖,多打点伤害!
在这种情况下,他的兵线自然就推不过去,反而是被Ray把线给送到了塔下。
要不是凯南一直点人会吸引蓝色方小兵的仇恨,相当于为KZ这边的小兵吸引了火力,可能这个线都要直接被Ray给送进塔里去了!
这还是Ray有意控线的结果,毕竟他是想配合厂长或者Scout来抓人的,所以并不想硬顶着凯南的输出推线,上线这么久一直在小兵血量健康的时候有意的往后避让,只在该补刀的时候才上来吃线。但即使如此,因为后排兵他必须得交技能才好补的原因,在Ray无心的AOE伤害下兵线还是慢慢的给推了过去。
这就塔喵的很尴尬了,不光是可汗尴尬,专门放弃下半区的机会,跑到上路来的厂长也同样尴尬,而有意认怂控线,想假装打不过、骗上头的凯南交E骑脸的Ray更加尴尬!
看看两边的这个血量,看看凯南用干了的复用型药水,再看看这被大虫子推到凯南脸上,充满压迫感的兵线,你说是可汗动了杀心,想打对线优势?
搞错了吧,这分明是大虫子想吃人才对!
这个在所有人预料之外的情况算是彻底打乱了双方的计划,不想做无用功的厂长同样有点着急,在上路开着扫描晃了一圈后,甚至憋出来了一句“能不能越塔”!
这句话说的就简直离谱,六级的凯南,有闪有E有R在塔下,你一个扎克要怎么配合一个大虫子去越塔啊?
神志不清辣?
在语音里听到厂长的这话后,杜微的脑子里第一反应是那一幕经典的圣经,并且在听到旁边阿布惊讶的“啊?”了一声后,脑子一抽,直接当场念了出来,“喂,老板,我跟你说,这个人应该是思想出问题了……”
第184章 雷霆之怒
然后就被阿布狠狠的搓了两下脑袋,不得不识相的闭上了嘴。
好在厂长这盘毕竟还没放过大,所以思想问题不是很严重,在这话说出口后他马上也自己就明白了没有机会,还没等Ray开口拒绝,就自己打消了这个念头。
……
这波计划被打乱,对厂长来说还是挺难受的,他只能回头刷了自己上野区仅剩的蛤蟆,给Scout做了个保护眼后就直接回城。
这让台下的杜微看的又摸了摸下巴,很想发表一些高论。
但考虑到刚才那次圣经重发后被安排的力度,杜微还是啥也没说。
在他看来,厂长打野自然有不少优点,比如经验老到,反蹲保护很强,同时在需要的情况下也能主动出击,操作也时常有亮眼的表现等等,但问题也同样有不少!
除了喜欢贪F6,喜欢刷野这种可有可无的小毛病之外,最大的问题还是厂长的经验太过老到了!
在很多情况下,他都习惯按自己的经验办事,通俗来说就是习惯了按计划办事,平时在排位时杜微就发现了,他打着打着就会自言自语,下波该干什么干什么,打完红该干什么打完峡谷该干什么……他的打野思路和路线都是有明确规划的,不是那种随时观察地图,想到哪走到哪的激情式打野。
这让厂长打顺风局确实非常厉害,但一旦节奏不在他的手里或者计划被意外打乱,那他就会“手足无措”,最后在不知道该干嘛的情况下要么继续回到自己最爱的刷野节奏,要么硬着头皮强行搞事,结果往往就会搞出一些冥场面。
说白了,厂子的临场反应和应变能力不是很彳亍。
像这波在抓不到上路的凯南,自己的计划没有顺利进行后,厂长就一时有点乱了方寸,连“要不要越塔”这种话都说出来了。
虽然他马上调整了过来,但后面还是回到了老路,埋着头开始继续刷野,没有给Ray一点提醒。
如果是杜微现在在场上的话,他是一定会到小花生的野区里转一圈的,这样只需要看看KZ上半区的野怪,就能知道小花生现在大概的位置,要么是上半区空空荡荡或者野怪都在但没人打,这就说明他的蝎子刚刷完或者正要来上,反正现在应该都在下半区;要么就在野区直接碰见刷野的蝎子,那反正现在Ray和Scout的两路都是有线权的,他这样进野区也不会出事。
毕竟他玩的是扎克这种英雄,又不是瞎子蜘蛛,在野区逛一逛、浪费点时间去找对面打野的位置其实对扎克来说是无所谓的,因为扎克并不需要急着带节奏或者抢发育,给队友提供点信息可能要来的更有作用!
但厂子这波并没有这么做,而且他也没给上路的Ray提示让他小心点,就直接丢下了压线的大虫子回到了野区。
而果然不出杜微所料,在厂子的扎克给中路做完视野选择原地回城后,小花生的蝎子也从下半区摸了过来,并且真的往上路走去,很明显是对Ray的大虫子动了些不该有的心思!
……
实际上,这波小花生来上路并不是他自己想来的。
Ray这波在拿到助攻的经济后,回城后出的装备非常的稳健,因为不够钱直接买饭盒和魔抗,所以他选择先做了一个红水晶和蓝水晶,一双草鞋和一个魔抗斗篷,顺便还买了一个真眼。
这装备虽然看着挺穷酸,但打他们这个上中野全是AP的阵容还是非常合适的,小花生这把毕竟玩的是个蝎子,说实话,他属实是不太想把自己刚升六级后宝贵的第一个掠食者大招交给一个皮糙肉厚的大虫子!
而且汗子哥在上路还一个眼都没有,因为他一上线就忙着和大虫子来回摩擦,没时间绕到野区做眼,而且Ray手里又有个真眼,他也不想浪费自己宝贵的饰品眼,干脆就没有去做视野。
反正他也已经被压在塔下了,几乎没有被抓的风险,BDD在上波过后也是盯死了佐伊,只要Scout一动就会疯狂报点,所以汗子哥也一点也不担心被Gank,视野黑不黑其实对他来说已经无所谓了,他现在只想杀人!
但这就苦了小花生,上路一片漆黑,可汗又一直呼叫他,他只能从石头人旁边的草丛摸到了凯南背后,准备靠掠食者的加速强行从线上来抓!
这波Ray已经算是比较稳健了,两个眼位牢牢的控制着河道和三角草的两处草丛,在视野这一块已经是尽力了。
但上路为什么向来被称为最容易抓的一路不是没有原因的,这波小花生在塔下瞅准机会悍然开启了掠食者,从凯南身后直接冲了出来!
当狼头的警示标记出现在Ray的大虫子头顶时,他再想走已经来不及了。
除了在语音里喊上一声“蝎子在我上路”之外,他唯一能做的就只有撒腿就跑了,但汗子哥这波已经是红了眼,根本没有放他走的意思,眼看大虫子回头想跑,他直接交出自己手里的闪现,贴脸QE在大虫子身上挂上两层风暴印记后直接冲到了大虫子前面。
等小花生的蝎子开着掠食者和W冲过来时,他直接看准时机交出了自己的大招!
【秘奥义!万雷天牢引】的闪电如同真正的天罚一般打在大虫子身上,第一道闪电就直接把他晕在了原地!
这就是汗子哥提前打出两层被动的原因,虽然这波有点上头,但他的脑子还是清醒的,他非常清楚不能让大虫子有机会用Q控住小花生,毕竟他一个人的伤害是完全不够的,只要蝎子被Q起来,或者哪怕是被Q封住了走位只能回头扭开,对他们这次Gank的影响都是非常大的!
叫小花生来已经是有点勉强他了,可汗心里也非常清楚,蝎子的这个大其实用在中路或者下路会更好,所以就更不能让小花生交掠食者交大还不够,连闪现也要浪费在他的上路!
他这个时间点也是抓的刚刚好,小花生的蝎子就跟一辆战车一样从塔后直接冲了过来,Ray刚想回头交个地刺,就被凯南直接给晕住!
凯南的被动【忍法!雷缚印】在叠满三层时就可以打出1.25秒的晕眩,这让现在还没有水银鞋没有韧性的Ray吃了这个晕后在原地是动弹不得,结结实实的罚站了一秒出头。
并且不止如此,这个风暴印记的晕眩不会因为内置CD导致短时间里只能晕人一次的,在第一次打出三层被动后,七秒内的后续印记同样可以正常叠加,在触发时也可以打出晕眩,只是时间会减少到0.5秒而已,但依然不失为一个能拿得出手的控制。
而一级的【秘奥义!万雷天牢引】就能打出六次闪电,也就是可以晕眩两次,而且汗子哥还严格的把握着时间,在晕眩的间隙打出两下普攻,接上了W【奥义!电刃】的每四次普攻后下次普攻就会附加一次的被动印记,然后又主动按下W,打出伤害的同时再给Ray加上一层印记,再度叠满了三层被动,第三次把Ray的大虫子晕在原地!