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冒牌金手指

作者: | 分类:科幻 | 字数:101.5万

星际世界96

书名:冒牌金手指 作者: 字数:3544 更新时间:2024-11-16 21:58:26

这天,时间还未到零点。

许诚就与两位好友组好了队伍,等待多人模式的开放。

虽然开学考过后,【勇者战场】也就是多人模式,就已经开放了。

但或许是为了防沉迷,多人模式开放24小时之后,就被加上了限制,变成了限时开放。

零点到四点,就是多人模式限时开放的时间。

而这四个小时中。

头一个小时是乱斗模式的开放时间。

乱斗模式不限制玩家携带任何技能,但胜负也不计算胜点,是一种娱乐模式。

中间两个小时是标准模式的开放时间。

标准模式里,玩家不允许携带,试炼尚未通过一般模式的远程技能,其他技能也必须先通过简单模式的试炼。

标准模式是计算胜点,并计入天梯榜的,是标准的排位模式。

而最后一个小时,则是近战模式的开放时间。

近战模式里,玩家无法携带任何远程技能,金系技能的远程武器除外。

而多人模式里的近战模式与单人模式相同,也是计算胜点并拥有独立天梯榜的模式。

此外,多人模式暂时只开放了3vs3,自信的队伍也可以2vs3。

也就是说,想要参加多人模式的队伍,至少需要两人,最多只能三人。

……

“时间快到了,我们现在来例行猜地图,今天同样随机挑选十位猜对的幸运观众,赠与规则碎屑。”

家园里,开着直播与观众互动的许诚,见时间差不多了,便转移话题调动观众们的氛围。

不论观众对许诚应允的规则碎屑是否感兴趣,热闹起来之后,大多观众都愿意参与进来,投个票。

弹幕也随之变得越发热闹。

【我猜是擂台地图!】

【擂台地图昨天最后一把碰到过了,今天肯定不是。】

【这可不一定,擂台地图的数量最多,概率最高,我也猜是擂台地图。】

【那么多人选擂台地图啊,那我就选荒原地图好了,选擂台地图的人太多,就算猜中了也不一定能抽中。】

【要我说,还是先来个积木山地图比较有意思,乱斗模式里,就积木山最爽了!】

一时之间,观众们各抒己见。

而许诚边与观众继续闲聊,边看着弹幕,还看着投票功能中三个地图的票数。

擂台地图票数最多,积木山其次,荒原最少。

实际上,这些天的投票结果,大多如此。

在热闹的投票氛围中,时间来到零点。

许诚在时间到达零点的一瞬间,按下匹配按钮。

下一刻,对手就匹配到了。

许诚与队友接连按下准备按钮的同时,也开口对观众们说道:“答案马上揭晓!”

话音刚落,许诚和队友就被传送到了一座积木山上。

答案就此揭晓,直播间的奖励也自动发放,让直播间内出现了不少欧皇的炫耀与非酋的叹息。

由于头一个小时开放的只不过是不计算胜点的乱斗模式。

在这模式里,许诚也无需太过认真,因此还分心关注着弹幕,开口恭喜几位幸运观众。

不过三秒倒计时过后,许诚稍微认真起来,与队友一道向积木山顶登去。

积木山地图里,积木山完全由一个个一立方米大小的土制积木搭成,形状主要呈金字塔形。

只不过这金字塔没有塔尖,顶上是一个边长为6米的正方形平台。

同时,这积木山也远不如金字塔规整,到处都有突出的部为,仿佛搭塔尖的积木被留在了半途一般,颇有怪石嶙峋的意味。

但许诚与队友已经玩了几天多人模式,早对登积木山有了心得。

很快,许诚就与队友一同登上了山顶。

一探头,许诚几乎同时与对手打了个照面,虽然只有一个。

许诚瞬间意识到,这局遇到的对手不弱。

至少这位跟他打了照面的对手,在步法身法上不是弱者,还能纯属利用风助技能,否则登山速度不会这么快。

此外,虽然没见到这位对手的队友,但他的队友也不一定是因为太弱而落后了。

有可能只是因为对风助技能的运用不太灵活,或是干脆想玩什么骚套路,绕路了。

这些都是有可能的,许诚多想了一层,没有掉以轻心。

身为一个技术流主播,不论在什么模式,都不能太松懈,以免做出什么下饭表现。

这容易掉逼格。

因此,许诚给队友打了警戒信号之后,就带领队友向山顶中间的白色旌旗围去。

山顶的面积,总共也不过36m2。

登上山顶后,想要接近旌旗不过是两步路左右的距离,也就3m。

而占据旌旗周围的地点,则是对胜负非常有利的操作。

多人模式的三个地图,其实也是三个玩法。

积木山地图代表的玩法,就是夺旗,也可以说是抢据点。

当玩家登上积木山山顶之后,就会对山顶中央的白旗造成影响。

许诚这局属于蓝队,造成的影响就会将白旗染成蓝色,而对手则是将白旗染成红色。

这种染色影响,是同步进行的。

此时,那白色旌旗便是一边泛红,一边泛蓝,皆是向中间蔓延而去。

只不过,由于许诚这边登上山顶的人更多,影响旌旗的效率更高,所以蓝色蔓延更快。

这是加速占据效率的方式之一。

此外,离旌旗越近,对旌旗造成的影响也会越大。

这就是许诚带领队友接近旌旗的原因。

只要围绕着旌旗进行防守,不被对手击退,也不让对手靠近,这局就必赢。

夺旗战的胜利方式有两个。

一个为完全转化旌旗的颜色,另一个则是在十五分钟对局持续时间结束时,占据更多的颜色转化比例。

理论上,在十五分钟对局持续时间内,玩家三人只要一直占据旌旗周围的位置,并且不让敌人登上山顶,是有可能提前胜利的。

只不过这一点很难实现。

同段位的战场上,从来不会碰上太弱的敌人。

即使乱斗模式放宽了组队的胜点差距,还放宽了匹配时的队伍总胜点差距。

对手也不会差的太多。

更何况,即使是弱者,利用好了技能与套路,也能来个“自爆”为队友制造机会。

因此,大多战斗都需要拖到时间结束,提前赢得胜利的终究是少数。

也因此,许诚的对手见许诚等人占据优势,也没有认怂。

他只身一人,也敢向许诚三人宣战,似是要为队友打开局面。

许诚见这人开启火附走来,就主动迎了上去。

许诚的队友则没有上前帮忙,而是背靠旌旗的旗杆做好警戒,以免遭到偷袭。

许诚与对手战到一块后,没有贸然释放其他技能,也是开启火附迎战。

在积木山上,火冲与火附可谓是必带技能。

火冲能将敌人直接击落山顶,而火附则能抵御火冲的击退,甚至在持续时间内同时顶三个都没事,是极佳的免控技能。

要不是对手提前开了火附,许诚甚至都舍不得马上开火附。

而现在,许诚只需等敌人火附的持续时间结束,就能占据先机,将敌人击落山顶。

由于身后还有队友,战斗开始后,许诚是不能退也不能闪避的。

因此,许诚只能与对手硬碰硬,然后理所当然开启了角力模式。

虽然游戏中,所有玩家的身体素质都是相同的,但角力却不一定会陷入僵持。

谁的发力技巧更优秀一些,能把腿部腰部以及其它部为的肌肉更多利用起来,想要获得角力的胜利就会简单许多。

此外,战斗经验的丰富程度,也会影响胜负。

许诚不知道对手的战斗经验如何,但狭路相逢勇者胜,该莽的时候就得莽。

因此许诚冒着火焰的双手与敌人的双手相握后,角力只是一瞬。

下一刻,许诚就将双手往外一推,迅速给敌人来了一个头槌,撞在对手的鼻子上。

虽然对手的鼻梁在硬直度的庇护下没有断裂,也没有感受到太多的疼痛。

但一秒钟酸涩带来的失神,也足以让许诚获得先手优势。

许诚瞬间挣脱被对手握住的手,一掌打在敌人胸口,零距离发动火冲。

没有火附的抵消,火冲直接让敌人倒飞出去。

火冲的攻击距离是8米,极限击退距离是1米。

也就是说,火冲在8米极限距离命中敌人,只会击退敌人一米,而零距离命中敌人,则会击退敌人至少九米,还会让敌人因为惯性退出更远。

而在积木山,被击出山顶的对手,则会摔得更更远。

不过,即使已经被击飞,反应过来的对手也没有放弃挣扎。

他伸手向许诚一指,一条钩锁就凭空冒出向许诚飞来。

没想到还是个氪金战士,金·钩锁可不是试炼所属的技能。

脑中思绪一闪而过,许诚反应极快的释放岩附,并伸手去抓钩锁。

然后在钩锁缠绕上岩石手套之后,立马解除岩附,并收回手。

下一刻,猛拽钩锁的对手就拉了个空,面色难看的下落。

许诚见此心里暗自摇头。

若是对手不把钩锁用在他身上,不秀操作。

而是稳健一些,把钩锁当作攀爬技能,或许能更快回归山顶。

现在,却是晚了。

思绪一闪而过,许诚立马转身去帮队友。

敌方的另两个人,果然是从后面饶了过来,此时已经与许诚的队友战在一起。

见许诚利索的解决了自己的队友,这两人士气大跌,使得他们的挣扎时间更短,很快就在许诚的帮助下,被打下山顶。

接着,双方有来有往的继续战斗,最终是许诚一方占据优势,获得了胜利。

一战获胜后,许诚继续匹配。

接下来,他相继遇到了擂台地图与荒原地图。

多人模式擂台地图的玩法,与单人模式的相同,也是将敌人击落擂台,为胜利条件。

不过,由于在多人模式里,队友三人相互扶持,极大减小了被击落擂台的概率。

因此,为了避免战斗被拖得太长,如今擂台地图也有了时间限制。