冒牌金手指
作者: | 分类:科幻 | 字数:101.5万
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星际世界56
低阶精神念师可以制造、承载、维护好一个多人在线全息游戏吗?
按照墨钥的分析,是可以的。
只是,这低阶精神念师必须要有极强的操控系、幻梦系天赋,还要有与一般高阶精神念师无异的精神力操控力……以及其他诸多次要能力,比如,编程、游戏设计等。
而这些穆笙全都满足。
极强的天赋与相关能力,使得穆笙能够制造并维护好游戏。
这些从单机游戏里就可以看出,寻常低阶幻梦系精神念师可做不到复刻《星怪猎人》,还对其进行改造。
至于承载方面,要稍微复杂一些。
以穆笙当前的星系等级,可谓是什么大型游戏都承载不了。
总之,什么万人同服、无缝大世界等等,都是穆笙无法实现的。
但墨钥已经替穆笙想好了办法。
类似御魂世界里御使联盟这样的MOBA游戏,就是穆笙可以实现的。
MOBA游戏就是多人在线战术竞技游戏的简称,也就是郗琳之前在玩的手机游戏的类型。
制作这类游戏,穆笙只需要以小行星承载每局游戏需要的地图即可。
这类地图还能以同样的模板批量制造,非常简单。
此外,以穆笙当前的恒星等级,也足以用来作处理信息的主服务器,承载客户端、匹配系统、好友系统等等规则。
总之,MOBA游戏就是穆笙目前最好的选择。
等到穆笙再强一点,还可以试着开发roguelike游戏,也就是随机地图的闯关游戏。
这类游戏的每个小地图,也能直接以小行星承载。
就是在幕后的信息处理上,对恒星的要求更高,穆笙暂时达不到要求。
不过,就算达到了要求,穆笙大概也只会选MOBA游戏。
再怎么说,这也是郗琳喜欢的游戏类型。
更何况,roguelike游戏虽然可以组队,但在竞技性上却不强,几乎与单机无异,并不满足某些土豪的要求。
穆笙做游戏的前提,还是要恰饭的嘛。
……
客厅里,穆笙看着平板若有所思,心里有了些想法,准备试验一番。
而墨钥看着穆笙的反应,探知着他的心思,满意勾起嘴角。
穆笙的胆子比他想象中的更大,无需他点拨,就将这凡人下意识会排斥的荒诞主意放在了心上。
也不枉费他花了点心思布这个局,绕过世界意志,以间接的方式提醒穆笙。
墨钥出手总是这么稳健,力图将自己永远隐于幕后。
不过,若是世界意志早就发现了墨钥,其实也能猜到这事是他的手笔。
但这一点不重要。
对于墨钥来说,不管世界意志有没有发现他,他都只需要从“没发现”的角度去考虑事情。
因为世界意志若是发现了他,也同样会如此。
毕竟祂也要让墨钥觉得祂没有发现他,把自己伪装给墨钥看的人设继续演下去。
这是墨钥与世界意志之间的默契,也是一种游戏规则。
而从这样的角度去分析事情。
如今世界意志正在考虑的事,大概也是为穆笙提供一条挣钱的路子。
这样,墨钥做的事就是在帮世界意志。
抛去复杂的过程不讲。
总之,若是世界意志愿意顺着墨钥搭的台阶走下去,自然会出手让穆笙获得【幻梦印记】的修炼方法,或是其他类似技能的修炼方法,圆上墨钥计划的最后一环。
而这一环,也是墨钥一般情况下需要塞金手指的地方。
想到这里,墨钥再次勾了勾嘴角。
现在就看,世界意志究竟会怎么出手了。
世界意志的出手方式,也是能让他加强对世界意志了解的情报。
……
墨钥和穆笙的耐心都很好。
墨钥耐心地等着世界意志出手,而穆笙也耐心地等到晚间学习结束,才准备试验心中的想法。
洗了把脸,换上睡衣,穆笙郗琳上床休息。
不过不等穆笙出手催眠郗琳,郗琳先开口道:“穆穆,我不想玩《星怪猎人》了……”
郗琳对于自己意思的表述并不明确,但穆笙却是秒懂。
“可以,在你完成日常任务之前,我会帮你制造几个小游戏副本,入口也放在虫洞里。”
“谢谢穆穆!”郗琳欢呼道,对于穆笙的默契感到高心。
她都没说完呢,穆穆就知道她的想法了。
不愧是她看重的男人!
等等,穆穆好像能读心?
算了,这不重要,穆穆刚才肯定没来得及读取她的心思。
……
催眠郗琳入梦。
穆笙完成对郗琳的承诺后,总算有了时间试验自己的设想。
进入自己的梦境,穆笙按照这段时间对游戏的了解,开始着手制造游戏地图。
首先,他将幻梦境的地形制造为方形,并划出三条路,同时按上水晶与防御塔。
不过不等穆笙将地图优化完善起来,他就敏锐察觉到了不妥。
普通游戏与全息游戏是完全不同的领域。
全息游戏里,玩家能达成的操作远比普通游戏要多很多。
除了3D游戏之外,其他类型的游戏,很难将玩法复刻到全息游戏上。
郗琳喜欢的那个2.5D游戏更是如此。
从不同种族的英雄设定,到普攻和技能的限制。
直接复刻,绝对会出现很多玩法上的Bug。
想到这里,穆笙暂时放弃了完善地图。
他现在要做的试验,暂时与游戏玩法无关。
于是穆笙将刚制造的地图丢到一边,随便从刚才制造的小游戏里找了个合适的地图,就进入小宇宙。
小宇宙内,此时正有着一条非常壮观的小行星带。
这是穆笙这些天没空修炼冥想法留下的。
进入小宇宙后,穆笙试着将小游戏的幻梦境加载在一颗小行星上。
结果失败了。
如今的小行星还太小,只能承载小游戏幻梦境一半的大小。
但……穆笙的试验却是成功了。
穆笙已经确认,只需要再过段时间,他的小行星确实将能承载一个小型游戏地图。
他只需要再获得《幻梦印记》的修炼方法,与一种MOBA游戏的全息玩法,想要实现全息网游并不困难。
只是,全息版本的MOBA游戏玩法不难获得,全息游戏会所貌似就有类似的游戏,可《幻梦印记》的修炼方法却是个问题。
穆笙心里思索,
此外,当真以自己的小宇宙作为游戏的载体,还有另一个大问题。
那就是……他永远都不能将小行星作为挂机收益收取了。
这会极大拖慢他的冥想法修炼速度,是一种对恒星成长的极大打击,连带着还会影响灵魂强度的提升。
穆笙一时之间有些犹豫。
为了挣钱,削弱自己的提升速度是否值得。
对于穆笙的疑虑,墨钥自然早有考量。
墨钥的结论的事,承载全息游戏,不仅不会影响穆笙的修炼,反而还会有所提升。
这里,还要先从穆笙目前的修炼收益说起。
自穆笙成为二阶精神念师后。
如今,不论他是主动修炼冥想法,还是挂机被动修炼,他的修炼收益都分为两种。
一种是精神力旋涡运转时,恒星与行星质量的自然提升。
另一种才是来自小行星的收益。
用便于理解的方式去描述。
前者提供的是经验值的收益,而后者提供的则是经验药水的收益。
本来,穆笙只要来一场流星雨,就算使用了经验药水,能额外再获得一波经验值。
但承载了游戏之后,经验药水就相当于被锁定无法使用了。
这是对穆笙经验值提升速度的一大影响。
用数据来描述。
少了经验药水的收益之后,穆笙的修炼速度就只有过去的80%了。
两者的收益比,就是4:1。
这已经说是极大的削弱,无怪穆笙会为此犹豫。
但实际上,穆笙不知道的是……玩家的意志入驻小行星,并在小行星内的幻梦境里游戏,其实是对小行星质量的一大加持。
简单来说,就是……承载了玩家的小行星,可以发挥出削弱版行星的作用,使得小宇宙内的星系公转速度提升。
而星系的公转速度提升,就是对精神力旋涡转速的提升,也是对挂机时经验值收益的提升。
直接让挂机收益赶上,甚至超过主动修炼冥想法的收益。
要知道,穆笙如今靠星系自动运转,这种被动修炼冥想法的方式,获得的修炼收益,其实只有主动修炼冥想法的五分之一。
也就是说,穆笙每天挂机修炼20小时的收益,与主动修炼4小时的收益是一样的。
假设,穆笙主动修炼冥想法1小时的收益为1单位。
那穆笙每日的修炼收益就约等于8单位。
穆笙目前主动修炼冥想法的时间就差不多是四个小时。
但若是承载全息游戏,并具备足够的玩家活跃度。
也不需要挂机收益提升到与主动修炼无异,只需要提升到三分之一,穆笙每天即使不主动修炼冥想法,也能获得8单位的修炼收益。
可墨钥对全息游戏的前景却是很看好的,觉得挂机收益提升到主动修炼的三分之二都是少的。
如此,穆笙全天挂机的修炼收益,都至少可以16单位起步,这几乎是两倍的提升!
而随着玩家数量、活跃度的提升,挂机收益也还会继续提升。
不过受限于公转速度不能太快,以免向心力不足,导致小行星被甩出公转轨迹。
玩家活跃度太高时,穆笙反而还要限制登录人数,相当于游戏服务器达到上限,限流排队。
但即使如此,挂机收益的极限也能提升到主动修炼收益的两倍。
以这样的速度全天候挂机,穆笙的修炼收益几乎能提升到每天48单位,直接是如今的6倍。
在这样的修炼速度面前,区区一点小行星的收益,简直不足挂齿。
更何况,小行星又不会跑。