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游戏制作人的自我修养

作者:我爱厨房 | 分类: | 字数:51.5万

第128章 拉扯

书名:游戏制作人的自我修养 作者:我爱厨房 字数:4806 更新时间:2024-11-05 02:39:56

虚拟偶像其实并非什么新鲜玩意儿,早在上世纪九十年代的霓虹国便开始出现,从动漫中衍生。

二十多年过去至今已经发展出来多重分支,包括葛青说的在U2上上传视频的Vtuber,直播网站里播游戏的虚拟主播,早年间自己出专辑的虚拟明星,或者一些基于声源库的虚拟歌姬,一些品牌的虚拟角色,真人明星的虚拟形象等等,反正最主要的共有特征就是没有实体。

而四十二正在捣鼓的,目前内部代号说不上……随便给了暂用名叫做小吃(因为给她设定向观众问好的口头禅是“吃了吗?”以彰显亲和力)的这位,陆启对她目前的打算也仅仅就是用来展示六十三实验室的技术研究成果,做了东西总要有一个向大众集中展示的舞台吧,顺便再做一些好玩儿的事情而已。

不过也如同葛青所想,以现在的四十二来说,陆总的一个念头,所谓做一些好玩的,便是牵一发而动全身,多个部门协同的事情。

在陆启提出这个概念之后,美术团队和运营团队都迅速做出反应,短时间内便拿出几套方案直接开会讨论。

陆启也参加了,如往常坐在一旁旁听,偶尔发表一下自己的意见,连续几场会议参与下来感觉很是欣慰,现在的四十二的开会氛围除了偶尔有人搞笑两句活跃下氛围,几乎没有废话,三言两语之间便把运营方案给定了下来。

因为高效的会议是需要提前自己理清自己的思路,拿到会议室里去相互碰撞,而不是开会了之后再慢慢想。

说起来也是他这个头带得好,将猛猛一窝,大概便是如此吧。

比如葛青现在正在设计的居家休闲装也不过只是继芬的其中一套形象而已,虚拟偶像的最大优势就是体力无限,造型百变嘛,这一套是元气少女型的,美术组其他人同时还在设计着冰山美人,冷艳御姐,萌音萝莉等等各种形象,不同的场合有不同的穿着打扮,一句话,你喜欢的样子我都有。

成长经历文案部已经在做了,陆启决定放下一些工作担子之后四十二便开始招募策划团队,府南和江户皆是,应聘着真如过江鲫,要不是将初选外包了出去,就唐玲的人事部还真应付不过来。

比较重要的主管级别职位还是需要陆启亲自把最后一关的,不过当时陆启尚在霓虹,于是也出现一番奇景,面试者明明已经来到公司了,跟好几位面试官都唇枪舌剑战了几轮,结果最后BOSS面居然还得远程连线,恐怕也就仅此一家了。

到现在策划部虽然人数尚少,但总归是组建起来了,其中专业文案有三人,都是经验丰富身经百战之辈,只是这三位没想到第一份工作是帮忙霓虹分部内包《第二人生》的一系列物品道具设计,接手的第二项又是一个虚拟人,可不晓得啥时候才能做到属于自己的游戏项目……

小吃从小到大的成长经历开始被一一设定出来,一个虚拟角色若想有血有肉,设定应当是尽可能完整的,因为那些过往会决定她的性格,性格又影响为人处世。展示给玩家和观众们的内容,越细节才越让人信服。

府南本地的小妞,偶尔情急之下会蹦出来一两句方言,偶尔在更具有朋友圈元素的Ing上还能发一张孩童时代参加学校文艺晚会的纪念照,照片上有奖杯和奖状,“小吃同学,你在府南狼牙区飞虎路第二小学2007年第二学期期末文艺汇演中荣获舞蹈一等奖,特发此状,以资鼓励”是不是一下子就鲜活了?

Focus账号,Ing账号,2333账号,微博账号,Mouse直播间这一系列社交媒体能注册的都已经注册,反正到时候正式确定了名字再改名就行,很明显小吃是得往全面发展的方向去走,这事儿上四十二把自己当成一家经纪公司就行。

《善见城》动画第二季,背光下一个计划中的CG大电影,都已经给她预留了一个参演人员名额,到时候也会放在特别演出的致谢名单中,会写作“演员:小吃”,完全就是按照真人演员的规格来运作。

而舞蹈视频和原创音乐自弹自唱这些东西提是提了出来,也放在了计划内,不过优先级拍得比较靠后一些就是了,初期还是翻跳热门舞蹈,也翻唱一些当红流行音乐和经典老歌,这样更容易走红一些,在初期迅速积累人气,也不那么耗费时间。

还有实体和网络的时尚杂志封面,别忘了陆启在夏娃之后,现在在女性美妆上亦有了一些见解,比如之前那个唇色色号,完了直播计划,商务联动,游戏彩蛋诸多内容都已经勾勒出一份比较清晰的运营方案,合作的厂商也会逐个筛选,你说这些事儿是不是称得上牵一发而动全身?

大项目诶。

当时在讨论会议上陆启一边远程验收着江户那边儿的工作,一边听着商务部的干将们你一言我一语,论一心二用的功夫不是吹牛,陆启谁也不怵,小龙女来了也不行。

第128章 拉扯

直到最后轮廓逐渐勾勒清晰的时候,他才发表了一下意见:“我就一个建议,最开始不要以我们四十二官方的名义发布。”

这话让大伙儿顿时都有点儿懵,啥意思啊?辛辛苦苦做出来的东西,不留名是个什么章程,陆总也不能高风亮节到这种程度吧?真就发出去让观众和媒体们品评一番技术实现,看个反馈就可以了啊?陆总这游戏人可太纯粹了吧,之前也不是这样啊?

是在江户那地震里得出一些感想?陆总这不会是悟了吧……

不过在场的人物都是有实干之才的,也就是陆启长时间不在“老家”这边儿有点儿生疏,很快便又按照“陆总这么做一定有他的深意”的四十二第一铁律细想了一下,稍加琢磨便明白了过来。

陆启有段时间没参与商务部运营方案讨论会议了,这里面有好些个进入四十二一年以上的老员工,这才回想起来其实四十二最初的品牌建设和运营基调都是陆总亲手制定的,从《无间》开始的每部游戏必给盗版玩家送福利,西西弗斯的称号现在在西方国家的论坛上时不时还能看见。

陆总只是把这事儿放心交给了李总,要是他亲自操刀,肯定是能拿出更好的方案的。

借着讨论的话头,顺便还拍起了马屁,不过也就是加载在方案的讨论之中,不经意地一两句点缀,倒不会过于刻意和肉麻。

比起一切已知的信息,一个不知名的神秘人显然更容易营造话题,也更适合传播,无论是有心人的引导还是自发的揣测,为了流量加入占据的自媒体,但凡能沾得上边儿就能往国际科技巨头们身上蹭的勇气,那些错综复杂的线索和揣测的方向,也会让公众对于小吃的讨论度达到一个或许能远超四十二自己预期的高度。

因为小吃的上线是国内外平台齐齐亮相,满世界的游戏,影视制作,互联网科技的大厂们,有得大伙儿去猜了。

目前虚拟偶像这片市场是没有巨头下场的,游戏大厂们确实都有技术上的军备竞赛,但暂时还没有人想到用一个虚拟偶像来验证,尤其是他们还没有找到一条明确的可以带来盈利,哪怕是自负盈亏的商业化路线。

以现在四十二的能力,和现在小吃上已经可以实装的功能,对现有的那些Vtuber和虚拟歌姬们在技术上也算是称得上降维打击的。

哪怕普罗大众看不懂细节,但只要不是眼瞎应该也能感受得到动作和服装效果远非现在有的那些小玩具们可以比拟的,再不济……那不还有那么多好为人师的UP主和自媒体们么,他们也会不厌其烦进行细致讲解的。

运作得好一些,搞不好还可能成为一次具有极高热度的全民猜谜活动。

待到时机成熟之时,四十二再跳出来宣誓主权,并同时宣布到时候小吃的“行程活动安排”,陆总这点子可真是绝了。

可惜陆总现在不怎么参加商务部的会议了,每次都能学到些新东西呢。

方案便那么定下来了。

……

……

参加完Diva新闻发布会的新谷宽和夏目雅子还没有回到霓虹,陆启让程明带着他们好好游览了府南城放松了一番,本来这种时节的府南已经不太适合户外旅行,可俩第一次来到华夏的外籍人士兴致勃勃非要去也没办法,尤其是动物园,想看熊猫都想疯了。

被那么一提醒,陆启才恍然,这丫的我一地地道道的华夏蜀人都还没看过活的熊猫,本来还没啥被俩霓虹国人抢了先去就有点儿说不过去了,便百忙之中抽空陪同一起去了。

在府南城北动物园,看了一只浓眉大眼还挺投缘的,本想认养,一问包年20万,终生100万,遂打消了这个念头。

要说他的消费观也挺怪,很多地方大手大脚,当时《善见城》动画就一集十多分钟,本来也是做着玩儿的花了一百多万,眼睛都没眨一下就想过把导演瘾,四月份给六十三实验室购置新的超级计算机N101也是一百多万,本来六十三实验室已经有台N91的正在使用着,他看见出新版本了就给买了。

不同的是这些钱他花出去能带给他乐趣,又或者对公司有用,其他地方还是有点儿小市民心态的。

在动物园迎宾馆的茶楼包间里,新谷宽品着茶,有些不好意思道:“陆桑,董事会好像是有加速协议的念头了。”

这两人一起出行,怎么可能就是纯粹的旅游散心,总是要聊公事的。

陆启大概也是猜到了一些,霓虹国游戏厂商多半集中在5月份公布上一财年的财报,对于自己的合作伙伴神甲陆启自然是密切关注的,去年神甲的数据确实不太好看,尤其是游戏业务上,江户本部都被欧洲的几家子公司骑脸了,今年有了《类人》会好看很多,但是并不影响他们延迟生效的那份附加协议所涉及的领域。

“CDD部门的亏损比我们原本预期的还要多……很多,你也知道这个部门一直保留着最主要的原因……”新谷宽还有些不好意思,也就不说出口了。

反正双方都心知肚明,保留着老牌巨头,曾经御三家的体面而已,而且那也是曾经神甲打入欧罗巴和米国市场的第一功勋。

不仅是打入了市场,在那两个地方后来才慢慢建立起来的多种业务也维系着神甲的生命,对于任何大型企业,强大的业务宽度才是他们能够存活的有力保障,产品线太单一所面临的风险不言而喻。

“我知道……但我也已经很努力了啊,新谷先生,Diva本来预计要在明年年初才上线的,我已经把她提前到9月1号了,为此我们不得不放弃一些模型三角面压缩,流体模拟和混响音频技术了,还有……。”

其实陆启夸张了不少,像高精度模型三角面压缩,能够以更小的系统资源在同一个画面中显示更精细的模型,这东西他向陈守仁教授提出了实现思路,但真要进入可进行测试的阶段恐怕至少也得明年下半年去了。

“别这样陆桑,你知道我是做市场的,听这些专业名词会头疼。”新谷宽连忙摆手打断。

“好吧,但意思就是这么个意思,就是考虑到你们的难处我才这么做的,四十二成立才两年不到,还是白手起家,要推出与V3抢地盘的商用引擎,这真是一件风险很大的事情。”

这话又夸张了些,四十二成立两年不到,但Diva引擎从Insomnia开始算起也四年多了。

陆启嘴上不停:“你应该也知道游戏引擎的用户不是游戏玩家,他们是需要培养的,而我们放出去这样一个半成品会损失多少潜在的用户?当然,我们可以花费大力气去推广,有很多方法,只是你做市场的也很清楚,老玩家回流比拉新成本高多了,一旦人家觉得不好用不顺手,流失了就很难再拉回来了,我至今都不确定这会不会是我创立四十二迄今为止最重大的一次失误。”陆启继续施加压力。

新谷宽都有些不好意思:“是的,陆桑,我们也很明白您的难处,只是《类人》的成功之后,董事会也重新确立了打造新IP全面泛娱乐化的战略,您和四十二的成功也提醒了我们,趴在过去的荣耀上睡觉是没有用的,必须要开拓创新。”

“这么说,还怪我咯?不合适吧,新谷先生。”

“我不是那个意思。”

“我真的还需要一些时间,Diva需要真正培养起来一群稳定的开发者,他们用上Diva爱不释手离不开,别的引擎怎么用怎么别扭才行,否则即使我收购了CDD部门也是白搭,不过就是将你们目前的亏损转嫁到四十二身上而已,不是我不愿意为你们分担,实在是不能啊。”

“你看现在的四十二就是纯靠着游戏软件在盈利而已,还得跟Marge,EI,NC他们分成的,到手也没多少了,你们又是玩具,又是硬件,你看这真人电影也快开始动工了吧,我这儿一亩三分田怎么跟你们这样家大业大的比,到时候直接就这一个部门四十二就散架了,实在是经不起这个折腾呐。”

陆启说着说着,越说越惆怅,几乎都要挤出眼泪来了。

这家伙演技也真就是符合他在《类人》电影里争取到的角色,龙套级别,而且情绪转换起来还挺突兀,僵硬。

不过表演糙话糙,但理不糙,确实是这么个实情,四十二承受不起现在的CDD部门。