游戏制作人的自我修养
作者:我爱厨房 | 分类: | 字数:51.5万
本书由笔趣阁签约发行,版权所有侵权必究
第13章 独立宣言
陆启刚走,和杨海同大致地对了一下需求。
只是非常前期的讨论,问了一通哪些功能可以实现,哪些有难度,哪些不能,制作人好根据目前项目组的技术实力变通地修改方案。
总不能都不知道能不能做出来就写进案子里,结果写出来发现没法做,又推到重来,那不是纯浪费时间么。
在《无间》的时候不需要这样,当时陆启其实在招募杨海同和万康之前自己就已经基本搞定所有文档,因为《无间》的系统其实并不复杂,以陆启所知的内容就能自己判定可行性。
但这个新项目的系统复杂程度远比《无间》要高上好几倍。
不仅需要天气系统,物理特性支持,光陆启现在已经预想的游戏中道具就超过了800个,还有大量的怪物,boss,任务触发机制。
这真的需要程序组对v3引擎有非常深度的了解和大量应用经验。
这可能是他见过的最为复杂的一款2d游戏之一。
杨海同坐在自己的工位上沉默着。
与项目组其他新人们因为《无间》销量节节攀升,能看见公司光明的前途而意气风发,士气高涨不同。其实近段时间他除了感受到巨大的压力之外,还有些许失落的情绪在蔓延。
他一向对自己有比较清醒的认知。
在别人看来,陆启,万康和他是四十二工作室三巨头,将他们摆在了同一个水平线上。
入职的新人对他们崇敬有加,游戏玩家和粉丝们顶礼膜拜,自媒体和游评人们也对《无间》的腾空出世从不吝啬赞美之词。
但杨海同深知自己和万康都有巨大的差距,更别说陆启了。
万康是天赋型选手,他的创作来自本身艺术细胞和大量徒步旅行采风的灵感,他的作品哪怕是再简单的像素2d角色,都充满了艺术感和设计感,不是国内很多流水线式的美术可以比拟的。
陆启更不用说,用实际行动证明了他完全是不世出的天才,在姑苏天虫和陵城魔核历练两年之后,终于蛟龙入水,一鸣惊人。在他身边更是能感受得到他匪夷所思的逻辑能力,细节把控能力,玩法设计能力,还有妖怪一般的效率。
和优秀的人在一起会让自己也变得优秀是没错,但同时也会滋生巨大的压力和心理落差。
而他自己呢,杨海同甚至想过如果陆启当时没有找他,那他可能还在阳州的一家中型游戏公司里,每天写着代码,然后和策划扯皮,运营的项目会出bug,追溯责任又得扣些绩效。
每天就盼着下班之后领导不在,能早些开溜,回到出租屋里玩游戏玩到凌晨一点差不多睡觉。
如此反复,周而复始,或许几年之后能靠资历升个主程,不过这时候都不知道公司还在不在了。
他就是平凡的大多数之中的一个,搭上了陆启这条大船,人生轨迹发生转变,走到了一个可能原本并不属于他的高度。
他欣喜,也难过。
现在陆启又是一大堆需求过来了,比之前更复杂,更庞大。
他的效率就是这么高,能凭一己之力推着整个程序团队往前走。
那么四十二工作室越做越大呢,以后的项目会越来越多,也越来越复杂,需要更强大的技术支持,招募的员工也会越来越优秀。
他是主程啊……他了解陆启,出于曾经上下铺无话不谈的感情,自己依然还会是程序主管,哪怕新来了技术大拿,资深大牛,陆启不会动他的位置。
但那时候他能将自己摆在什么样的位置呢。
会成为拖后腿的那个人吗。
杨海同迷茫了。
……
……
程明刚刚验收完当前版本最后一批英文外包的查错,正准备通过配表的方式增加到游戏里,然后程序打包上传,海外玩家们就可以玩到他们心心念念的英文版了。
这是他进入工作室后接手的第一个任务,虽然大部分内容之前龚超已经完成得差不多了,但仍然有满满的成就感。
电话突然响了起来,是唐玲。
“小明,有空吗,可以帮我去门口拿点儿东西吗?我现在在外边儿。”
“没问题,玲姐,你出差了啊?”
“在社保局给你们办社保呢,待会儿还得去趟公积金管理中心,赶他们下班前。”
“玲姐辛苦了。”
程明的薪水现在是三千二,等试用期结束转正后会涨到四千。
对,试用期。
工作室直接跟他签的是正式劳动合同而不是实习合同,当然也提前问过他让他自己选择,签了之后就是社会人士而不是应届生了,但对这小伙儿,说了跟没说一样的。
而且程明本身就是府南人,当初并没有将户口迁到学校集体户上去,也可以办理社保和公积金。
陆启皇权特许他每周请假回学校上课,而且算因公外出,不算个人事假。
小伙子机灵,眼里手里都有活儿,青春热血没架子,才进公司不久就已经和很多人非常熟络了,不愧是房产经纪人出身。
平时谁要找人帮点儿小忙,一般都会找他。
程明走到公司门口一看,一个小包裹,签收之后回到前台拆开后是几十本小本子。
“是员工手册啊。”
“对,帮我把它们发了,人手一份。”
“好的,陆总他们那边儿也发吗?”
“也发。”
“这是你写的啊?”
“陆总写的,谢了啊,哎哟,到我了,先挂了。”
工作室现在总共就十来个人,员工手册倒印了50本,还标注了2013年第1版。
封面简洁有质感,让人一看就有些喜欢,虽然只是本员工手册。
程明挨个送到每个人手里后,回到工位才坐下来慢慢翻阅。
他在绝世好房也领过,那本可厚太多了,密密麻麻地全是职务工作,惩罚措施,一百多条规章制度,大几十条行为准则……
反正通篇看下来就是不准这样,不得那样。
全世界的公司都差不多吧,至少他所知的国内绝大部分是这样的。
但手里的这本,他翻开第一页,第一眼就看出来这份手册的与众不同。
其实这也是企业文化的一部分。
扉页上就写着“本手册并不重要,重要的是你要无所畏惧地前行。”
这逼格也太高了……不愧是陆总,就这么简单的一句,程明就感觉自己有些燃起来了。
他从未想过自己会对一本员工手册有如此浓烈继续翻阅下去的欲望。
首先的内容是工作室的介绍。
“四十二是独立的,我们将不会接受任何外部投资,永远不会,这是我们始终保持自由创作和商业实践的基本前提。”
这话真的……太霸气了。
恍惚间,他还以为自己在读《独立宣言》……
《游戏制作人的自我修养》来源: