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从异世界开始的指挥官生活

作者:星月连城 | 分类: | 字数:51.5万

第115章 奖励越高,难度越大

书名:从异世界开始的指挥官生活 作者:星月连城 字数:2588 更新时间:2024-11-06 16:19:40

在完成了最后的任务后,斯巴达战士转过身,坦然面对着两架维京战机的枪口。

尽管护盾已经开始重新充能,但他很清楚,自己不可能在两台战争机器,四具大口径转轮炮的轰击下存活。

一束激光从他肩上的激光炮中喷涌而出,击破了维京战机的驾驶舱,在驾驶员胸口开出了一个巨大的空洞。

紧接着,另外一架维京战机疯狂开火,转轮炮交织出的子弹风暴迅速撕毁了他身上的动力装甲,将他轰成了四处飞溅的血肉碎块。

“主力舰队立刻搜索敌人主基地的位置!务必将敌人全数歼灭!维京驾驶员,去看看还有多少幸存者吧...”

此刻,李默的心情很是沉重。

克洛齐文明,是宇宙中人类一族的一份子。

尽管在数万年前遭受了莫名其妙的灭顶之灾,他们全力保存下的血脉仍然在地底深处顽强的延续着文明的火种。

可是,那个拥有光环战争系统的指挥官,却在想尽办法的屠杀这些克洛齐文明的遗民。

这明明是人类一族的自相残杀,可李默却又找不到理由来斥责他。

他们都是比赛选手,为了拿到兑换点,强大自身,甚至可以抛弃身为人类的底线。

如果把他这个知情人投放在这颗星球上,屠杀克洛齐文明的幸存者就能拿到兑换点的话,他会怎么做?

李默扪心自问,恐怕他也会在利益和生存压力面前,做出相同的选择。

不可思议的是,明明与克洛齐文明交集不深,李默却对这个已经毁灭的文明怀有一种莫名的好感。

或许是对人类一族先驱者的缅怀?亦或是对这些幸存者的怜悯?

“系统,支线任务,有可能会发布帮助这些幸存者的任务吗?”

“所有支线任务,均根据宿主触发任务时的及时状况发布,不可提前透露。”

“好吧...”

舰队已经升空,全力开动扫描仪器,探测着克洛齐母星的每一处角落。

空中部队则是守护于这座地下掩体的上空,时刻警戒着敌人可能发动的突袭。

在星球的另一边,那位指挥官已经登上了秃鹫炮艇,全速赶往火灵号的飞行甲板。

坐在运载仓内,光环指挥官看着系统列表中显示的任务简介,只觉心中一阵苦涩。

“主线任务01:逃离

任务要求:在敌方舰队的攻击中逃脱

任务奖励:3000兑换点,当前系统解除人口上限。”

“呵呵...还真是丰厚的奖励啊...奖励越高,任务越难,火灵号,立刻准备空间跳跃,等我登舰后,立刻离开这个星系!”

打开了获取星际航行能力后刚刚解锁的星图,光环指挥官随手选定了一个五光年外的恒星系,舰桥也立刻传来了计算后的结果。

“预计准备时间七分十五秒吗,我还要四分钟才能登舰,时间也差不多。”

战舰空间跳跃时产生的空间波动,将会对大范围内的建筑物和生命体造成毁灭性的破坏(详见《光环2》战役剧情,同时大力推荐《光环:士官长合集》,士官长的故事就是一场与《质量效应》三部曲同级别的太空史诗!只可惜《光环5:守护者》是Xbox独占,没有收录进来,最新作《光环:无限》还没玩,暂时不做评价)。

但是,对于一心只想逃离的他来说,就算附带损害再大又能怎么样?

在这颗已经被烧成了玻璃的残破星球上,唯一值得心疼的,恐怕也就只有他建立的那座主基地了,只要火灵号在手,到哪里都能重建基地。

空间跳跃引擎立刻开始充能,只等指挥官登舰,就能立刻远远的逃走。

但是,李默自然不会让他跑的这么轻松。

1000兑换点虽然不算多,但是拿到手之后,就能立刻解锁阿巴瑟,而那1000个人口上限更是绝对不能放过。

“舰长,我们的舰队扫描到了敌方战舰的踪迹!而且敌人明显是想要逃走!是否立刻拦截?”

“哦?战舰?火灵号?所有舰队立刻向目标地点聚集!”

听闻此言,李默立刻来了兴致。

火灵号可是光环系列的传奇战舰之一啊!虽然战斗力未必有多强,但纪念意义非凡。

“有办法拦截吗?敌人预计还要多久才能逃走?”

对比于折跃航行,空间跳跃胜在一个时间短,速度快,缺点则是以人类科技制造的跳跃引擎落点定位不是很精确。

但这个时间短,指的是耗费在航行过程中的时间更短。

空间跳跃引擎完成充能后,可以瞬间抵达目标地点的宇宙坐标,或许落点位置会出现一些偏差,但只要不是定位在恒星或高引力行星附近,基本就不会出什么问题。

只是,空间跳跃的距离越长,引擎充能时间就越久,如果敌方的定位坐标比较远,李默完全可以赶在火灵号跳走之前进行拦截。

星灵族的折跃技术,只要在水晶能量场范围内,基本就等同于分解后在另一端进行重组,而休伯利安号与其它人族战巡舰配备的二代折跃引擎,则是结合了一部分萨尔那加技术,对原有的一代超光速引擎进行了改良,让战舰可以不经过长时间的加速,在引擎完成充能后,立刻进入超光速航行状态,更加类似于改良版曲速航行系统,而虫族的折跃能力,则是依靠利维坦和贝希摩斯以及其它生体战舰自身的灵能力量,或是刀锋女王这种高级灵能单位徒手搓虫洞进行传送。

(关于星际三族的折跃技术,官方设定资料太少了,网上的讨论对这方面的争议也很大,实在不确定哪个版本的说法才是真正正确的,所以暂时先按照这个设定来吧,基本不影响剧情架构,有问题随时可以改。)

“敌方战舰使用的航行技术与我们不同,暂时无法预估其充能时间,不过我们的主力舰队即将抵达目标地点,可以通过大量劫掠者同时发射震荡榴弹制造局部折跃效应(官方设定,就是榴弹引发引力混乱才能给敌军减速),进行引力干扰,应该可以延缓敌人的逃离进程。”

“那就这么做吧!回收那两套雷神锤动力甲,送到休伯利安号上破解使用权限,然后我们也立刻赶往目标地点!能够完好无损的夺下战舰自然是最好,不能的话就优先打击舰桥和引擎,阻止敌人逃跑!”

两艘战巡舰和十二头腐化者已经抵达火灵号上空,侧舷甲板打开后,近千名劫掠者立刻倾泻出大量的震荡榴弹,大量的维京战机和女妖战机更是蜂拥而出,与腐化者配合,将火灵号四周围了个水泄不通。

榴弹设定为近炸引信,在火灵号四周爆炸,一片片银白色的光芒不断扰动,折跃效应造成的引力混乱也成功干扰到了空间跳跃系统的计算参数。

“舰长,我们受到外部引力干扰,计算参数失效,需要重新校准...”

“还要多少时间?给我一个准确的数字!”

刚刚离开电梯,踏入舰桥的光环指挥官只觉得眼前一黑。

这个主线任务的丰厚奖励,真是在难度上体现的淋漓尽致啊!

不光正面战场打不过,就连逃走都这么难!

“预计还需要九到十分钟...”

“给我在五分钟之内完成!”

“这...舰长,我们一定全力以赴!”