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网王之日吉若

作者: | 分类:体育 | 字数:32.3万

第47章 封闭心扉

书名:网王之日吉若 作者: 字数:2241 更新时间:2024-11-16 11:25:03

他的每一次回击仿佛都是经过精准的计算之后选择的最优解,也就是说在比赛的过程中,忍足的打法其实不难把握,那就是他总会选择成功几率最高的打法进行回击。

日吉不知道忍足的打法算不算是数据打法的一种,但是他这样的击球方式却也让日吉想到了解决办法。

既然他在每一次的回击中都会选择最为合理的进攻方式,那么解决他进攻的办法就是自己打出一些不合理的反击来扰乱对方的进攻节奏。

日吉也很好奇,在忍足那副平静得似乎没有一丝波澜的面孔之下,究竟隐藏着什么样的激情。

打出自己的绝技并不是网球比赛中的任务,在网球比赛里面,赢球才是最重要的任务,解决每一个对手带来的问题,同时也就有了打败对手的方法,也可以说是在比赛之中完成了对于球技的训练。

网球比赛,其实也就是一个发现问题和解决问题的过程。

日吉的第一个发球局被忍足率先破发了。

这在自己最近的比赛中是很少见的,毕竟,在自己每天都在和系统中高强度的对手进行训练的时候,不论是对于场上形势的变化还是对手打法的适应程度都已经有了不小的提高,就算对手有什么新鲜的打法,同样的打法用过一次或者两次之后,日吉很快就可以发现问题,然后不让对方用同样的办法来得分。

但是忍足刚才却是接连靠着自己的回击球连续得分。

好在是现在自己对于忍足这样的打法已经想到了解决办法,忍足的发球并没有什么威胁,就算是在他的发球局,想必也还是依靠他的回击球来得分,所以,日吉看着球场对面做出发球动作的忍足,心里想的却是如何打出他预料之外的回击球。

忍足并不是以他的发球出名的,所以发球

的回击并不难,日吉接到球之后便准备上网,率先占据比赛的主导权。

第一局的比赛也让日吉看清楚忍足今天的打法是先发制人,不论从什么方面考虑,日吉也不准备继续被动地迎接忍足的回击了。

先上网的选手常常能够在比赛中把握主动权,如果说网球比赛中有什么比放短球更能让对手出乎预料出现接不到球的情况,那么截击球会是另一个选择。

因为网前截击的时间很短,很多事情只是发生在极其短暂的时间里面,就算是忍足还是可以认真地思考,但是身体也会先他一步做出惯性动作去扑抢球,这是球场上每一位球员的惯性,当大脑意识到很有可能会接不到球的时候,身体早已经快于大脑抢先一步做出相应的动作来了。

因此,截击球是最能够让对手撕下那层冷静面具的打法,忍足放短球的打法打的是出其不意,但是日吉截击球的位置却是又深又准。

在球拍和球接触到的一瞬间便决定了球的落点,如果忍足觉得自己球的落点会按照他预想的那样打到最合理的位置那就大错特错了。

事实上日吉截击球打向的位置都是在那个时刻视野范围内‘不太合理’的位置,既不是距离忍足接球位置最远的地方,也不是全场那个时刻对于忍足来说的防守漏洞,只是一个——日吉想要的落点。

就算是忍足最终能够接到这个回击对于日吉来说也只是呆在网前的位置继续打出回击球罢了,他并不没有打算一招制敌,只是想要用这个截击来中断忍足的进攻节奏。

最好是打乱他的节奏。

日吉不习惯在比赛中按照对手的节奏来打球。

场边的凤对于日吉截击球的位置却不大理解,“为什么不选择把刚才那一球打到右边后场的位置呢?忍足学长已经准备上网回击了,如果日吉把球打到那个位置,对于他不是会更有利吗?”

“有利?”听了凤的话迹部笑了笑,“什么是有利的位置?日吉得分,忍足没有接到球不就是对于日吉来说有利的位置吗?”

“右边中场的位置,只是你和忍足眼里‘有利的位置’,但是事实可并不是这样。”

迹部低声笑了笑,“对付忍足,可不能用一般的方法,需要想一些非常人的方法。”

“怎么样?忍足学长,是不是完全没有想到,刚才那一球最后落点的位置?”

“毕竟,你可是完全做好了回防的准备。”好不容易在忍足的发球局上拿了一分,日吉却觉得刚才的这一分已经意味着自己找到了对付他的方法。

看着因为防守位置错误造成接球晚了一步的忍足,日吉笑了笑,如果刚才那一球打到距离当时场上忍足的位置最远的地方,这一球他反而是接到了,因为他对于那个点的回击球还是有所防范的,而且回防的脚程也不慢。

但是日吉刚才那一球最终的落点却是忍足没有想到的,也就是如果在日吉半场击球的人是他,他并不会做出同样的进攻选择。

有的时候在场上打网球的两人,更像是自己在和自己模拟中的对手在场上较量,双方互相猜测对方的下一球会打出什么样的打法,球的落点是什么位置才是最有可能得分的。

忍足已经习惯了‘合理’的打球方式,这也就让他一时半会儿无法适应日吉这‘不合理’的回击球。

只是,日吉不免唏嘘,忍足的回击可以说是十分完美漂亮,但是和系统中自己遇到的那些对手打法相似,还有一个原因就是忍足的打法太机械了。

系统中的对手虽然大多数是职业球员,但是其实事实上是系统利用数据库搭建出来的一个虚拟对战系统。

里面球员的打法虽然很大程度上是可以媲美那些现代网球高手的打法,但是系统中的网球高手和真正赛场上遇到的网球高手从本质上来说还是有所不同的。

因为系统中的对手充其量只是一堆的数据,就算数据会不停更新,但是系统的算法决定了他们在打法的选择上是一定会趋向于最优解的。

就像是忍足一定会选择最‘合理’的打法一样。

忍足的打法和职业选手相似是件好事,但是如果这种‘合理’的打法只是和‘系统中的职业选手’相似的话,那么也就意味着忍足的网球理念其实并不合理。

毕竟,人的理念怎么能够和系统设置的一样呢?

人是多面的,是会改变的,是生动的,是具体的。