扫码手机阅读

游戏帝国从FPS开始

作者:喵头鹰本鸽 | 分类: | 字数:113.2万

第一百三十六章 打擂台

书名:游戏帝国从FPS开始 作者:喵头鹰本鸽 字数:2191 更新时间:2024-11-09 02:32:08

第137章 打擂台

《深海迷航》——或者说《美丽水世界》,蔺沐宸曾经最喜欢的一款游戏,喜爱程度甚至超过某些3A级大作。

时至今日,他仍然记得初见死神利维坦时的震撼和茫然无措,在蘑菇林捡到时间胶囊时的感动,深入海底看到生命之树的感慨,探索到一处又一处残骸时的好奇,以及最终得知真相时的豁然开朗。

游戏内有相当丰富的生态系统,物种完备且逻辑自洽,即使不推剧情,只是欣赏安全区内的物种和阅读文本档案,也是件极有意思的事。

且先不论二代作品如何,至少一代作品在蔺沐宸心中是绝对的神作:画面优秀,剧情优秀,配乐优秀——尤其是配乐,当年有多少人是被这该死的配乐搞得心惊胆战的?

唯一可惜的地方可能就是游戏没有联机,独自一人生活在这片深海之中确实倍感孤独。

蔺沐宸觉得有情可原,毕竟这本质上还是个探索类型的游戏,一旦开放多人联机,玩起来可能就没那味了。

不过在设计稿的最后,他纠结了半天,还是决定把联机功能加上,毕竟游戏也要照顾一下胆小的玩家。

这个游戏的背景还蛮庞大的,蔺沐宸讲了半天,口干舌燥,趁着他们思索的空隙喝了口水,接着问道:“你们感觉怎么样?”

会议室里一时间没人说话。

“好......好脑洞大开的故事,”陆洛心盯着PPT,由衷的感慨道,“我已经迫不及待的想看游戏成品是什么样子的了。”

“酸性蘑菇、泡泡鱼、兔子鱼、利维坦、生命之树......这是要从头构建一个完整的生态系统啊,”一名成员摘下眼镜,揉了揉太阳穴,“咱们以前可没做过。”

“地图设计也很带感啊,立体的水下世界被分成了几个区,每个生物都符合各自区域的习性......”

“用扫描枪扫描水底和残骸碎片,解锁不同的科技......脑洞好大,我喜欢!”

“我还是觉得这个游戏的建造系统最有意思,3D打印帅爆了好吗?”

就连一向做游戏时苦大仇深的卢晴也对这个游戏表现出了极大地兴趣:“虽然我觉得我又要忙碌起来了,不过这个游戏还挺有意思,我已经迫不及待的想开工了。”

看着这帮陷入兴奋状态的技术宅,蔺沐宸心中没由的产生了几分好奇。

也不知道他们会不会在游玩的时候,被自己设计的死神利维坦吓到。

蔺沐宸轻咳一声,把所有人的注意力吸引到他身上。

“游戏的难点之一在于那些稀奇古怪的生物,除了一些涉及到可以与玩家进行交互的植物,其他那些不太重要的可以找一些大学生去设计,反正他们想象力够丰富,说不定有意外惊喜。”

“另外,我也会配合你们进行一些怪物的原图设计。”

“设计稿我就留给你们了,剩下的事情伱们自己讨论一下吧。”

......

凌梅工作室的工作效率很高,其中有与蔺沐宸配合越来越默契,将设计稿转化为成品的速度越来越快的原因,也有这帮技术宅休息了两个月已经闲得发慌的原因。

不过毕竟是第一次设计3D游戏,凌梅工作室还是决定放缓工作进入,一切设计都以最高标准执行。

同一时间,蔺沐宸将《深海迷航》立项的消息放了出去,引起了大波玩家的围观。

“我只能说,作为蔺沐宸的粉丝实在是太幸福了,上款游戏还没玩够,新的游戏又立项了。”

“3D科幻游戏?好家伙,每个词都是全新领域啊,能做好吗?”

“楼上的居然在怀疑蔺大,拖出去炮决!”

“隐约感觉接下来科幻游戏又要变多了,你们游戏公司没有自己的开发计划吗?”

“......”

《深海迷航》的立项引起了巨大的讨论度,甚至吸引了大批友商的围观。

毕竟不想围观都不行,毕竟宸星的名头实在是太响了,现在行业内已经开始有人用“2D游戏龙头企业”来描述宸星了,而且居然没人觉得不对。

毕竟看看它之前发布的那些游戏,几乎每款都取得了不俗的成绩,最差的也已经突破了一百五十万份销量,销量最好的《这是我的战争》,甚至有冲击九百万的架势。

这么算下来,《深海迷航》是它第一次涉足3D游戏开发,友商们都很好奇,宸星会继续延续在2D领域的统治地位,还是直接见光死?

某行业内部群。

“你们谁有蔺大的联系方式啊,我想跟他请教些问题。”

“我们要是有联系方式,早把蔺大拉进群了,还等到现在?”

“哎,蔺大哪都好,就是太低调了,比我认识的那些只关注游戏品质的设计师还低调,这次年中游戏节他干脆就没去,我还想找他要个联系方式呢,太可惜了。”

“话说蔺大这次怎么突然想做3D游戏了?”

“应该是早就想做3D游戏了吧?毕竟哪个设计师愿意在2D游戏里混一辈子,3D游戏才是未来游戏发展的主流趋势。”

“好奇这个《深海迷航》讲了个什么故事,听名字好像和大海有关,难道是潜艇?”

“谁知道呢——话说你们觉得蔺大能成功吗?”

“实话实说,我并不看好,两种类型的游戏本质的区别,能做好2D游戏,并不意味着可以在3D游戏领域取得成功,单设计难度就不是一个层级的,更别说还要更细致的画面表现、更出色的剧情以及如何给玩家更强的代入感,如果真的这么容易成功,每年也不会有那么多脸着地的3D单机游戏了。”

“可他是蔺大诶......”

“我知道,但那又能怎么样,他又不是无敌的——就算他是个天才,在切换赛道的时候总该露出点破绽吧?”

群里陷入了诡异的静默,有人想反驳,但却找不到突破口。

就在这时,有个设计师发到群里一个链接,打破了这份沉默:“你们快看!”

众人怀着好奇的心点进去,被里面的内容震撼的目瞪口呆。

“......有人要跟蔺大打擂台?”